Naoki Hamaguchi a « fait ce qu’il a pu » pour préserver l’édition physique de FFVII Revelation

Par le 6 Oct 2026 à 17:42 - Temps de lecture : 2 minutes

C'est un des débats qui fait le plus de bruit cette année dans l'univers vidéoludique : la disparition à petit feu du physique, notamment chez Sony, avec son annonce de la fin de la production de disques à partir de 2028. Un débat qui n'épargne pas les éditeurs : c'est le cas de Naoki Hamaguchi, réalisateur des remakes de Final Fantasy VII. Dans une interview accordée à Radio Times, ce dernier révèle qu'il s'est battu pour préserver l'édition physique de Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier opus prévu pour le 8 avril 2027. 

Un avenir proche fait de « code in a box »

Dès le départ, Naoki Hamaguchi se dit attaché au physique : “Personnellement, j'ai acheté beaucoup d'éditions physiques de jeux quand j'étais enfant. Parfois, j’achète des éditions numériques de jeux, mais si je suis particulièrement attaché à un titre, je souhaite obtenir la version physique”. Conscient des enjeux économiques autour du marché, il s'attend à un avenir proche où le physique sera complètement transformé, voire diminué, avec des boîtes sans CD (ou cartouche pour la Switch), comme on le connaît déjà avec les “code in a box”. 

Je peux donc voir un monde dans un avenir pas trop lointain où les médias physiques seront essentiellement sans disque. Vous auriez une copie du code sur un morceau de papier à l’intérieur de la boîte physique ou quelque chose comme ça.

Un jeu trop lourd pour tenir sur un seul CD ou une seule cartouche

Il poursuit en expliquant qu'il tenait tout de même à ce qu'une version physique de Revelation voit le jour. Malheureusement, des concessions ont été inévitables, notamment l'impossibilité, selon lui, d'avoir toutes les données directement sur le CD et de devoir télécharger les données sur la console (comme les game-key-cards de Nintendo, dont Naoki Hamaguchi faisait déjà les éloges plus tôt dans l’année)

Et pour Final Fantasy 7 Revelation, nous avons pu préserver une édition physique. Vous ne pouvez pas jouer au jeu entier sur ce disque, mais il contient l’ouverture – une sorte de disque clé – et après cela, il vous demandera de télécharger le reste

Le jeu est donc trop lourd pour tenir sur un seul disque. Cependant, pour Final Fantasy VII Rebirth, l'édition physique comprenait deux CD afin de pallier à ce problème (tandis que la version Switch 2 était déjà sur le format carte clé de jeu). Square Enix voulait tout de même limiter les coûts avec Revelation en passant par ce système. 

La décision appartient avant tout à l’équipe d’édition

Naoki Hamaguchi ajoute que son pouvoir est limité sur ce genre de décisions, étant donné qu'elles appartiennent à l'équipe d’édition qui s'occupent de la manière dont les jeux sont mis en vente.

La gamme de produits, les SKU (unités de stockage), la manière dont ils sont mis en vente ; c’est la responsabilité de l’équipe d’édition. Mon autorité là-bas est donc quelque peu limitée.

En tout cas, les choses ne devraient pas changer pour la version Nintendo Switch 2, avec une troisième game key card (carte clé de jeu). Pour rappel, Final Fantasy VII Revelation livrera sa dernière bataille le 8 avril 2027.

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Source : www.radiotimes.com
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Publié dans Actualités Nintendo, Jeux
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