On est tous un peu curieux et commères. Se raconter les derniers potins entre ami.e.s, demander des nouvelles de personnes que l'on ne connaît pas trop, avoir un petit crush sur quelqu'un et aller jeter un coup d’œil à ses réseaux sociaux… Tout un tas de choses loin d'être malveillantes. Imaginez maintenant que l'on vous donne la possibilité d'épier tout un tas de personnes, et que cette possibilité porte le nom d'un jeu vidéo. Ça donne envie d'être curieux, et c'est ce que propose Tom The Postgirl, développé par le studio suisse Oopsie Daisies et édité par Arte France, habituée des productions qui attisent la curiosité.
Conditions de Test : Si Tom The Postgirl est un jeu Switch 1, le test du jeu a été réalisé entièrement sur Nintendo Switch 2 en mode portable, avec le boost de performance. Il aura fallu 1h45 pour voir le bout de l'aventure.
L'oeil de Moscou
Tom The Postgirl commence dans un petit village, où notre personnage, entièrement drapé de rouge comme un certain chaperon, se rend à la poste pour entamer sa journée de travail en tant que stagiaire. Immédiatement, le jeu attire par une direction artistique faite de noir, blanc et de nuance de gris, dans un style dessiné à la main presque grossièrement, mais très réussi. Si la couleur rouge est la seule à faire son apparition, elle nous rappelle surtout que notre jeu n'a pas de couleur, parce que les environnements, les décors et les personnages sont tellement réussis que l'on oublie que tout est gris dans la bourgade !
Le concept du jeu est simple : dans ce village, Tom est chargée de distribuer de nombreux colis aux habitants. mais Tom est aussi très curieuse, difficile pour elle de ne pas glisser un regard par les fenêtres afin d'observer la vie des habitants de cette étonnante cité. Et c'est ici la base du gameplay : distribuer le courrier et observer. Ce qui est plutôt marrant, c'est que Tom The Postgirl peut se jouer du début à la fin sans jamais stalker qui que ce soit, mais l'intérêt du jeu disparaîtrait immédiatement et l'aventure se bouclerait bien rapidement.
Ici, vous êtes invité à laisser libre cours à votre curiosité, observer la vie des habitants par les fenêtres, regarder ce qu'ils font des colis que vous leur livrez… le tout dans une ambiance étrangement glauque sur laquelle nous reviendrons plus bas. Ce qui est intéressant avec Tom The Postgirl, c'est que c'est à vous de choisir le chemin que vous empruntez, par quelle fenêtre vous allez épier, et avec quels éléments vous allez interagir ! Mais attention, certaines décisions peuvent être irréversibles, alors prenez le temps d'observer avant de déclencher un quelconque mécanisme… et une catastrophe !
Cependant, il faut bien l'avouer, si beaucoup de soin a été apporté à la présentation de Tom The Postgirl, l'interactivité laisse un peu à désirer. On regrette de ne pas pouvoir interagir un peu plus avec les habitants des maisons, un peu comme pouvait le faire un Untitled Goose Game, mais c'est un choix qui s'explique surtout par le côté très « observation » du jeu, qui pousse à regarder, et pas forcément à agir. C'est un peu dommage, car mine de rien, les scènes que l'on épie par les fenêtres sont très courtes ou très statiques, et ne nous poussent jamais à nous y attarder pour une surprise. Mais c'est toujours plaisant d'observer, de déposer un colis, et de découvrir ce qu'il y avait à l'intérieur.
Un humour qui ne m'a pas attrapé
Mais ce qui doit faire la force d'un jeu qui nous pousse à observer des scénettes, c'est son écriture et sa manière de mettre en scène ces moments. Ici, Oopsie Daisies a décidé d'adopter un étonnant mélange « cozy-creepy », qui utilise beaucoup d'humour noir. Habituellement client, j'avoue avoir été pas mal désarçonné par le jeu. Il m'a parfois fait sourire, mais bien trop rarement malheureusement, c'est aussi pour ça que j'aimerais faire un petit disclaimer : l'humour, c'est pas évident à maitriser, ça dépend de l'humeur de la personne derrière l'écran, de ses sensibilités et de beaucoup d'autres éléments qui font que ça fait mouche chez certains, et chez d'autres non !
Malheureusement ça n'a pas fait mouche sur moi au moment où j’ai joué au jeu ! J'ai trouvé que beaucoup de gags tombaient à plat ou n'étaient pas très originaux, que le jeu avait un étrange voyeurisme autour de la violence animale qui m'a mis mal à l'aise (et c'est bizarre car dans d'autres jeux je n'ai pas eu cette sensation ?), et je n'ai pas trouvé très cohérent tout cet étrange village que l'on visite. Cependant, j'ai beaucoup apprécié le twist de fin du jeu, qui permet de faire un lien avec beaucoup d'étrangetés qui apparaissent tout du long, qui trouvent une résolution absurdement logique et qui fait vraiment mouche !
À noter que le jeu bénéficie d'un petit outil, qui vous permet de savoir si vous avez bel et bien observé toutes les situations possibles d'une zone, un outil très utile, qui vous notifie quand vous trouvez un point d'observation, ce sera ensuite à vous d'y retourner si vous avez changé quelques détails qui pourraient impacter le lieu. Pour conclure, techniquement, rien à déclarer si ce n'est que le jeu tourne parfaitement en plus d'être joli ! Et vous pourrez aussi profiter d'un peu de rejouabilité grâce à des fins alternatives et divers défis à remplir.
Conclusion - La chipie qui épie sans répit
Tom The Postgirl est une petite expérience sympathique, visuellement très soignée et on ne peut plus originale en termes d'ambiance. Son gameplay qui consiste à épier le voisinage est intéressant même si l'on aurait aimé le voir encore exploité plus en profondeur, et son humour lui, sera au jugement de chacun. Ça n'a pas cliqué pour moi, mais ça pourrait être l'inverse pour vous ! Si vous manquez un peu de glauque en cette période post-halloween, ça peut être pour vous un petit jeu doudou qui se boucle en une soirée.
- Visuellement très réussi
- Le jeu entre le noir, blanc, gris et rouge qui fonctionne
- Une boucle de gameplay qui fonctionne bien
- C'est marrant d'observer par les fenêtres
- Un twist de fin réussi
- L'humour n'a globalement pas réussi à m'avoir
- Manque un peu de profondeur dans les scénettes que l'on observe
