« Les gens ne s’intéressent plus seulement à la puissance » d’après Shigeru Miyamoto

Par le 28 Juil 2026 à 09:57 - Temps de lecture : 1 minute 30 sec
Switch 2 key visual Shigeru Miyamoto

Dans la même interview que nous évoquions la semaine dernière, Shigeru Miyamoto a également glissé un mot sur notre rapport à la puissance de nos consoles de jeu. Selon le papa de Mario et Zelda, les consommateur·ices seraient bien davantage en quête de simplicité d’utilisation en recherchant tout simplement des jeux jouables dans de bonnes conditions sur les machines qu’ils/elles possèdent déjà. Face à la pénurie de RAM qui complique les projets de nouvelles générations chez la concurrence, difficile de lui donner tort. Une chose est sûre, la PS6 et la Xbox Helix ne débarqueront pas de si tôt, et coûteront très probablement beaucoup plus cher que leurs grandes sœurs à leur lancement, même en intégrant l’inflation usuelle. C’est d’ailleurs pour cette même raison que les trois constructeurs ont plus ou moins récemment augmenté le prix de leurs machines respectives.

Ci-dessous, retrouvez l’intégralité du propos de Shigeru Miyamoto (sur ce sujet) traduit en Français :

D’abord, je tiens à dire que je suis heureux que la Switch ait duré 8 à 9 ans. Je pense que les consommateurs ne s’intéressent plus seulement à la puissance [des consoles]. Je pense que l’idéal pour eux, c’est de se dire « Si j’achète un jeu, je veux pouvoir y jouer sur l’appareil que j’ai déjà chez moi ».

Les smartphones sont partout, n’est-ce pas ? C’est une situation idéale [pour y commercialiser des jeux vidéo, ndlr]. Cependant, chez Nintendo, nous avons toujours su proposer des expériences de jeu que nous seuls pouvons créer. Cela inclut l’interface et, comparés aux smartphones, nos jeux ont l’avantage d’être mieux optimisés et de proposer une plus grande liberté car ils ne s’appuient que sur une seule architecture adaptée à un seul support hardware

Si vous utilisez un appareil plus généraliste, vous devez être en mesure de vous adapter à toutes les machines, ce qui augmente la charge de travail. Après tout, nous voulons quand même gagner notre vie en faisant le moins d’effort possible, voire en n’en faisant aucun… c’est une plaisanterie bien sûr (rires). Mais nous pensons que le développement de jeux est beaucoup plus efficace en réduisant autant que possible la charge de travail donc, en prenant cela en compte, je pense que nous avons su créer un environnement plutôt favorable.

Et vous, êtes-vous d’accord avec Shigeru Miyamoto ou pensez-vous au contraire que la puissance des consoles est toujours le nerf de la guerre ? N’hésitez pas partager vos avis et remarques en commentaires !

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Source : nintendoeverything.com
Publié dans Actualités, Divers, Nintendo
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