Dans le domaine vénérable et vénéré des Souls et Souls-like, ELDEN RING fait office de roi. Éminemment respecté, récompensé à juste titre du GOTY aux Game Awards 2022 et de nombreux autres prix, il fait partie du club très select des jeux ayant réussi à marquer leur époque. Aussi, quand ELDEN RING Tarnished Edition a été annoncé sur Switch 2 en début 2025, l'enthousiasme a été rendez-vous bien que teinté de certains doutes. Comment le jeu gigantesque de FromSoftware pourrait-il tourner convenablement sur la petite tablette de Nintendo et ses 13,9 millimètres d'épaisseur ? Une question qui a évidemment été un défi pour FromSoftware qui s'est chargé du portage, au point de repousser le jeu pour l'optimiser le plus possible. Un mal pour un bien ? Voyons ça de suite.
Note : étant donné que le jeu original est sorti voilà 4 ans et a été joué, testé, streamé en veux-tu en voilà, ce test sera principalement centré sur la performance technique d'ELDEN RING Tarnished Edition sur Switch 2.
Des paysages et une atmosphère intacts
Premier point qui a été extrêmement plaisant en lançant cette Tarnished Edition : les environnements conservent cette somptuosité et cette grandeur qui ont fait la gloire du jeu en 2022. Sur Switch 2, j'ai été tout de suite charmé par le niveau de détail qui a été très bien géré par FromSoftware, à quelques nuances près. Dans les zones ouvertes, oui, on voit évidemment une différence : une végétation moins dense, des éléments lointains bien moins nets et un rendu globalement plus triste. Dans les zones plus fermées comme le château de Voilorage par exemple, le rendu est excellent : gérer moins d'éléments lointains permet à cette Tarnished Edition de briller par moments. Bref, l'Entre-Terre reste un monde mystérieux et d'une beauté mélancolique qui nous plonge encore une fois dans cette ambiance sombre et terrifiante qu'on aime tant, même si l'exploration aura peut-être moins de charme.
Un autre élément primordial est l'excellente distance d'affichage. Dans un monde aussi hostile, pouvoir repérer les menaces à distance est essentiel et de ce point de vue, la Tarnished Edition remplit sa part du contrat. Tout au plus si certains éléments de la végétation ont tendance à apparaître à notre approche mais les ennemis, eux, sont bien visibles : on ne pourra pas blâmer cette version Switch 2 pour les nombreuses morts qui nous attendent.
Ces lignes s'appliquent principalement au mode TV qui bénéficie d'une très bonne résolution. En mode Portable, celle-ci est plus basse et… ça se voit. Les décors sont plus brouillons, moins nets et on sent que le 1080p n'est pas atteint. Pas de quoi rendre l'expérience désagréable en soi mais j'avoue avoir été un peu déçu de ce point de vue : pouvoir explorer ELDEN RING en full HD aurait été formidable, bien que l'expérience reste plaisante.
Un framerate qui risque de diviser
Si la résolution du jeu s'en sort de « honorablement » à « sans aucun problème », je suis plus circonspect sur le framerate. Celui-ci est en effet limité à 30 fps… et pas toujours stable. Certains mouvements de caméra ont en effet tendance à « accrocher » légèrement quand on veut inspecter les alentours, ce qui est un peu rebutant. Nous ne sommes évidemment pas à l'abri d'un patch day one qui corrigera le tir mais en l'état, je suis un peu déçu.
Si les ennemis proches de nous, et donc vraiment dangereux, ne subissent pas de baisse de framerate, ceux qui s'éloignent un tant soit peu sont rapidement moins vifs : il ne sera pas rare de voir un Exilé se déplacer curieusement à quelques mètres de distance. Dans la catégorie « chipotage cosmétique », le framerate est également frappant pour de petits détails comme les ombres de certains mobs qui semblent se déplacer à littéralement 2 fps. Personnellement, je ne retiens pas forcément ce genre de choses car je l'ai probablement découvert par pur hasard mais il s'agit néanmoins d'un signe éloquent que la fluidité de cette Tarnished Edition est un sujet en soi.
Car oui, des joueurs habitués à du 60 fps constants pourraient être déroutés par un 30 fps légèrement instable, surtout dans un jeu aussi exigeant. Pour certains, un framerate à 60 fps reste indispensable pour cerner les attaques des boss et autres ennemis. Bien sûr, tout le monde ne sera pas affecté par ceci mais c'est un élément important à mentionner.
Une prise en main confortable et adaptée
Un petit point ergonomie également : en mode Portable, on peut se demander si ELDEN RING est agréable à prendre en main et, tout simplement, à jouer. De ce point de vue, j'ai eu entière satisfaction : aucun souci à signaler et c'était même plutôt agréable de se promener et de dégommer créatures et monstres (enfin, surtout de se faire dégommer par ces derniers).
De façon générale, la Tarnished Edition s'adresse aussi bien aux néophytes qui voudraient le découvrir sans souffrir du passage d'une version plus fluide qu'aux vétérans du jeu qui ont envie de le redécouvrir en Portable, au prix de quelques concessions visuelles. En revanche, quelqu'un de très exigeant sur la technique et le framerate sera probablement irrité par les 30 fps et sera plus avisé de se tourner vers les autres plateformes. Néanmoins, l'expérience ELDEN RING reste intact sur ce portage qui reste de très bonne qualité
Conclusion - Une version Switch 2 solide
Une belle adaptation d'un jeu légendaire qui peut trouver son public. On regrette les 30 fps pas toujours maintenus mais on reste ébahi par la beauté intacte de l'Entre-Terre, de ses châteaux et de ses plaines désolées, surtout en mode TV. Le mode Portable fait peut-être davantage de concessions qui pourront être un deal breaker pour certains tandis qu'elles ne seront qu'un modeste prix à payer pour ceux qui veulent un jeu de cette envergure dans le creux de leurs mains.
- Un gameplay toujours aussi plaisant
- Des visuels réussis en TV
- Une ambiance intacte
- Un contenu gargantuesque !
- Un rendu moins convaincant en Portable
- Un framerate pas toujours constant
