Sony annonce arrêter les jeux au format physique sur PlayStation à partir de janvier 2028

Par le 1 Juil 2026 à 14:28 - Temps de lecture : 2 minutes 30 sec
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C’est un choc qui mérite d’être traité même sur un site comme le nôtre, qui parle pourtant de Nintendo : Sony a annoncé la fin de la production des jeux au format disque sur ses consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Une décision qui marque un tournant historique pour l’industrie, particulièrement négatif.

Après janvier 2028, les nouveaux titres ne seront donc disponibles qu’au format numérique, que ce soit sur le PlayStation Store ou chez les revendeurs ; même si les jeux déjà parus, ou prévus avant cette date, en version disque ne sont pas concernés par ce changement. A noter que ça ne concerne pas que les jeux produits par Sony, mais bien l’intégralité du catalogue PlayStation à venir après cette date, jeux tiers compris.

Dans un communiqué, Sony explique que « les préférences des consommateurs et l’industrie du divertissement dans son ensemble continuent de s’éloigner des disques physiques au profit du numérique » et que la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation sera donc discontinuée à partir de janvier 2028. L’entreprise ajoute vouloir s’adapter aux tendances de consommation actuelles et souhaite continuer à offrir aux joueurs le choix du lieu d’achat, entre revendeurs et PlayStation Store. Lors du dernier exercice fiscal de Sony Interactive Entertainment, clos en avril 2026, 78% des ventes de jeux complets se faisaient déjà au format numérique.

Un signal inquiétant pour le reste de l’industrie, mais surtout pour les joueuses et joueurs

Cette décision de Sony pourrait bien faire des émules. Si PlayStation franchit le pas, il y a fort à parier que Xbox emboîte le pas dans les mois ou années à venir, tant les deux plateformes suivent des trajectoires commerciales similaires en matière de dématérialisation. Soyons honnêtes entre nous : le but est simplement de profiter d’une tendance pour contrôler d’autant plus les prix et enfermer les joueuses et joueurs dans tarifs élevés sans les réductions habituelles du format physique, tout en mettant un terme au marché de l’occasion.

Reste la question de Nintendo. Contrairement à ses concurrents, le big N a toujours défendu une approche hybride, entre jeux dématérialisés et cartouches physiques, y compris sur Nintendo Switch 2. On espère que Nintendo continuera de soutenir ce format, même si les fameuses « game key cards », ces cartouches qui ne contiennent pas directement le jeu mais servent de clé de téléchargement/vérification, pourraient paradoxalement gagner en popularité à la suite de cette annonce de Sony. Un compromis qui permet de préserver l’objet physique tout en s’alignant sur les usages numériques actuels, malgré l’impossibilité de préserver ses jeux une fois les serveurs fermés.

Un véritable danger pour les revendeurs et pour la conservation du jeu vidéo

Au-delà du confort ou non des joueuses et joueurs, cette annonce fait planer une menace bien plus large sur toute une partie de l’écosystème vidéoludique. Les revendeurs spécialisés, qu’il s’agisse de grandes enseignes ou de petites boutiques indépendantes, tirent une part importante de leurs revenus de la vente de jeux physiques neufs et surtout d’occasion. En supprimant progressivement le disque, Sony prive ce marché de sa matière première, avec un risque réel de fermetures et de suppressions d’emplois dans les années à venir.

L’autre victime de cette bascule, c’est la conservation du jeu vidéo. Un jeu dématérialisé dépend intégralement des serveurs et des plateformes de l’éditeur : le jour où le PlayStation Store ferme un titre à la vente, ou pire, cesse totalement son activité, les joueuses et joueurs risquent de perdre l’accès à leur bibliothèque. Contrairement à une cartouche ou un disque, qui peut se conserver, se prêter ou se revendre indéfiniment, un jeu 100% numérique n’offre aucune garantie de pérennité. Une problématique dénoncée déjà depuis plusieurs années, et que cette décision de Sony ne fait qu’aggraver.

Source : blog.playstation.com
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