Vous le savez sans doute déjà, mais c’est l’annonce qui secoue l’industrie depuis le 1er juillet : Sony cessera la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Passé cette date, les nouveaux titres ne seront disponibles qu’en version numérique, sur le PlayStation Store ou sous forme de codes chez les revendeurs. Une décision que le constructeur justifie par l’évolution des habitudes des joueuses et joueurs, mais qui a immédiatement déclenché une levée de boucliers : comme nous vous en parlions, une douzaine d’éditeurs, studios et enseignes, de Just For Games à Meridiem en passant par GAME, ont publié des communiqués pour défendre le format physique.
Si l’affaire concerne d’abord l’écosystème PlayStation, elle nous touche aussi de près. Nintendo fait désormais figure de dernier grand constructeur attaché au support physique, la Nintendo Switch 2 continuant de miser sur la cartouche et Xbox étant entrain de végéter quelque part loin de toutes ces discussions. Un positionnement qui n’est toutefois pas exempt de débats, les fameuses cartouches clés de jeu (ces boîtes contenant une cartouche qui nécessite de télécharger le jeu) ayant déjà fait couler beaucoup d’encre dans la communauté.
Alors, que faut-il penser de la décision de Sony ? Une erreur qui prive les joueuses et joueurs de leur liberté de prêter, revendre et posséder réellement leurs jeux ? Un crève-coeur, mais l’aboutissement inévitable d’une dématérialisation entamée depuis des années ? Une évolution parfaitement logique au regard des ventes, désormais très majoritairement numériques ? Ou un non-événement qui ne changera rien à vos habitudes ? C’est précisément ce que nous cherchons à mesurer aujourd’hui, et n’hésitez pas à détailler votre vote en commentaire.
