Annoncé la semaine dernière lors du THQ Nordic Showcase, le remaster de Sacred 2 est désormais disponible sur l’eShop. Comptez 29,99 $ (ou l’équivalent régional) pour une édition qui regroupe l’ensemble des extensions et des mises à jour. Un retour attendu par les nostalgiques du hack’n’slash, mais qui mérite quelques précisions avant de sortir la carte bleue.
Retour à Ancaria, dix-huit ans après
Sorti à l’origine en 2008 sous la houlette du studio allemand Ascaron, Sacred 2: Fallen Angel fait partie de ces action-RPG qui ont marqué toute une génération de joueurs PC. Son argument principal : un monde ouvert gigantesque, à parcourir librement à pied ou en monture, avec des centaines de quêtes secondaires et un système de loot particulièrement généreux. Le scénario n’a pas bougé : Ancaria est menacée par la T-Energy, une source d’énergie autrefois synonyme de prospérité, devenue vecteur de corruption et de chaos.
Sept héros aux capacités distinctes s’y affrontent, chacun disposant de son propre arbre de compétences et de ses combat arts. Cette version dite definitive edition embarque le jeu de base ainsi que l’extension Ice & Blood, en plus d’une interface modernisée, d’un support complet de la manette et de mécaniques de combat retouchées. Une version physique est également proposée chez certains revendeurs. Côté compatibilité, le titre est indiqué comme supported sur Nintendo Switch 2 : autrement dit, il tourne bien sur la nouvelle console, mais via la rétrocompatibilité, sans version native dédiée.
Un remaster qui traîne une réputation compliquée
Développé par SparklingBit, Funatics et Nukklear, ce remaster est sorti le 11 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, et son accueil a été pour le moins rugueux, point difficile à passer sous silence pour un jeu qui débarque sur Switch neuf mois plus tard sans que tous ses problèmes aient été résolus…
Des problèmes techniques largement documentés
Sur Steam, les retours des joueurs ont rapidement viré au review bombing, avec un reproche récurrent : les plantages. S’y ajoutent des chutes de frame rate, des animations manquantes sur certaines classes, et une refonte de l’interface très mal reçue (polices d’affichage jugées génériques, texte de combat surdimensionné, barres de vie critiquées). Plusieurs joueurs ont également relevé des fonctionnalités de confort en retrait par rapport à l’ancienne édition Sacred 2 Gold, notamment sur le nombre d’emplacements rapides.
Sur Metacritic, la presse spécialisée n’a pas été beaucoup plus tendre, plusieurs tests évoquant un travail inabouti. Des correctifs ont bien été déployés depuis, mais des retours publiés plusieurs mois après la sortie signalaient encore des soucis de stabilité. À noter que tous les avis ne sont pas négatifs : certains testeurs estiment que le contenu d’origine reste plaisant et que le titre demeure une porte d’entrée acceptable pour découvrir Sacred 2 aujourd’hui.
Qu’en est-il de la Switch ?
Sur Steam Deck, les tests ont montré que le jeu dépend fortement des performances du processeur en mono-thread, avec un framerate oscillant entre 30 et 60 images par seconde en déplacement. Or c’est précisément le terrain sur lequel la Nintendo Switch est la plus limitée. Autrement dit, il serait prudent d’attendre les premiers retours de joueurs sur la version Switch avant de vous lancer, en particulier si vous jouez encore sur le modèle d’origine ou sur Switch Lite. Les possesseurs de Switch 2 partent avec un matelas de puissance plus confortable, mais là encore, mieux vaut vérifier.
Malgré tout, difficile de bouder le retour d’un morceau d’histoire du hack’n’slash sur console portable, chose qui a de quoi séduire les amateurs du genre, surtout à ce tarif. Simplement, mieux vaut savoir où l’on met les pieds…
