PlatinumGames donne de toutes petites nouvelles de Bayonetta et parle de la Nintendo Switch 2

Par le 4 Oct 2026 à 15:43 - Temps de lecture : 1 minute 30 sec
Bayonetta 3

Depuis le départ de Hideki Kamiya fin 2023, le studio japonais était resté muet sur l’avenir de sa sorcière emblématique. À l’occasion d’un entretien croisé publié par Famitsu (voir source de l’article), son PDG a enfin lâché quelques bribes, suffisamment pour relancer les spéculations sans rien confirmer de concret. L’occasion, aussi, de constater que PlatinumGames n’a toujours pas posé le pied sur la nouvelle console de Nintendo.

L’interview réunissait Atsushi Inaba, patron de PlatinumGames, et Kim Hyung Tae, directeur de Stellar Blade chez Shift Up. Les deux studios ont scellé un partenariat qui glisse quatre costumes Bayonetta dans Stellar Blade: Complete Edition, attendu le 6 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. Le quatrième modèle, une création originale signée Kim Hyung Tae, a été dévoilé lors du Tokyo Game Show 2026.

L’échange est surtout l’occasion pour le coréen de déclarer sa flamme : il range Bayonetta parmi ses trois jeux préférés et confie (non sans humour) vouloir dessiner les personnages du prochain épisode. Inaba, lui, botte en touche avec le sourire.

Une console « pleine de potentiel » mais toujours sans jeu Platinum

Interrogé sur les difficultés d’optimisation entre mode TV et mode portable, Inaba a reconnu que son studio n’a pour l’heure aucun titre sur Nintendo Switch 2. Il décrit malgré tout une machine « qui a énormément de potentiel » et capable, selon lui, d’élargir le plaisir de jeu. Un constat prudent, qui tranche avec l’enthousiasme de Kim Hyung Tae, lequel assure tourner autour des 60 FPS sur le portage de Stellar Blade.

Nous n’avons pas encore sorti de jeu sur Nintendo Switch 2, mais je considère que c’est une console au potentiel énorme. Réaliser toutes sortes de choses est difficile, mais c’est une machine qui élargit le plaisir des joueurs.

Inaba

Bayonetta : beaucoup de flou, un peu d’espoir

Sur le cœur du sujet, le PDG reste volontairement vague. Il affirme vouloir « développer le personnage et élargir son univers » et invite les fans à « patienter pour voir quelle forme cela prendra ». Quand on lui demande d’évoquer un prochain jeu, il se retranche derrière un « no comment » assumé.

J’ai le fort désir d’étendre davantage le personnage de Bayonetta et d’élargir son univers. Quant à la forme que cela prendra, attendez-vous à la suite.

Inaba (interrogé sur les prochains mouvements de PlatinumGames)

Désolé, no comment (rires).

À la question « Peut-on espérer un prochain jeu ? »

Rien de tangible, donc, mais ces mots constituent la première prise de parole du studio sur la licence depuis le départ de Kamiya, qui estimait de son côté que la série continuerait. De quoi nourrir l’hypothèse d’un nouvel opus, idéalement sur Nintendo Switch 2, sans qu’aucune date ni aucun projet ne soit officialisé. En attendant, la sorcière refera surface dans Sonic Racing: CrossWorlds, où elle figurera au casting.

Source : www.famitsu.com
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