Trimestre après trimestre, Nintendo continue de communiquer sur les ventes de ses matériels à travers son bilan financier : consoles et jeux, ainsi que sur les activités annexes de l’entreprise. Ce 5 novembre, outre la sortie du petit The Legend of Zelda: Ocarina of Time, était l’occasion pour l’entreprise de revenir sur les résultats du deuxième trimestre de son année fiscale, allant du 1ᵉʳ juillet au 30 septembre 2026. Au programme de cette période, de nombreuses sorties comme Splatoon Raiders ou Fire Emblem Fortune’s Weave, mais également le suivi de plusieurs déceptions comme Star Fox ou Yoshi and the Mysterious Book qui n’avaient pas franchi la barre du million de ventes sur leur trimestre de sortie.
Nintendo Switch 2 : un ralentissement des ventes
C’était un ressenti présent à travers les différents bilans japonais et américains, la grande dynamique de la Nintendo Switch 2 commence tout doucement à s’essouffler. Bien qu’elle reste toujours la console vendue la plus rapidement devant la Wii et la PS4, le rythme ralentit avec 2,67 millions de consoles écoulées sur le trimestre précédent. La première hybride continue de résister malgré un effondrement logique des ventes. 610 000 consoles ont été expédiées, portant le total à 157,2 millions, toujours si proche et si loin du record de la Playstation 2.
Bilan financier sur les ventes de jeux
Quelques pistes d’améliorations sont à constater du côté des ventes de jeux. Tout d’abord, les nouvelles sorties : Splatoon Raiders s’écoule à 2,42 millions d’exemplaires, un score honorable pour un spin-off, se payant le luxe de faire mieux que le principal (et seul ?) AAA de Sony de l’année, Wolverine. Fire Emblem: Fortune’s Weave réalise un démarrage correct, mais moins bon que Three Houses ou Engage avec 1,34 million de ventes. Notons que les tacticals de la Switch étaient sortis à un moment plus avancé du cycle de la console, et donc avec un parc plus important. Dans le reste, Star Fox parvient à dépasser le million avec 1,17 millions de ventes, tandis que Yoshi ne dépasse toujours pas cette barre symbolique.
D’excellents résultats sont à noter pour la première Switch avec un Tomodachi Life: Une Vie de Rêve qui atteint 8,81 millions de ventes et pourrait être, dès ce Noël, le dernier jeu de la première hybride à passer les 10 millions d’unités écoulées. L’autre sortie, Rythm Paradise: Groove s’écoule à 2,89 millions d’unités, dépassant également le hit de Playstation, avec un budget de développement autrement plus maitrisé.
