Pictonico : mini-jeux et mini fun – TEST

Par le 3 Juil 2026 à 15:00 - Temps de lecture : 3 minutes
pictonico test

Pictonico est l'une de ces idées sorties de nulle part que l'on aime tant chez Nintendo : un WarioWare, mais sur mobile (iOS et Android) et utilisant des photos de votre téléphone, annoncé de manière aléatoire en plein milieu de la nuit. En soi, l'idée n'est pas mauvaise du tout : après tout, les écrans tactiles de la DS et de la 3DS se prêtaient extrêmement bien au concept. Alors pourquoi pas ceux de nos téléphones? 

Mignon mais sans identité

Difficile de ne pas être séduit en lançant l'application pour la première fois : l'interface est très claire et mignonne, le concept parle directement, le jeu arrive parfaitement à nous guider et on comprend les tenants et aboutissants en quelques secondes, dans une absence de friction très typique du constructeur japonais. L'idée d'utiliser les photos de sa galerie comme objets ludiques est de plus franchement assez géniale et donne lieu à de francs moments de rigolade… tout du moins au début. Dur de réprimer un rire en voyant pour la première fois son ou sa partenaire utilisé(e) dans un mini-jeu dans lequel on doit dessiner une moustache sur son visage.

Je dis « la première fois » car, il me faut l'admettre, le gimmick photographique s'épuise vite, comme une blague qui serait racontée encore et encore : les mini-jeux ont beau se renouveler, le ressort comique reste le même de bout en bout, ce qui conduit à une forme de lassitude. On ne peut s'empêcher de faire la comparaison avec un WarioWare, dont le génie résidait autant dans les mini-jeux en eux-mêmes que dans le renouvellement constant de l'identité graphique, patchwork de direction artistiques toutes plus délirantes et créatives les unes que les autres, le tout tenu par une identité forte portée par son univers et ses personnages. Tant de choses qui manquent terriblement à ce Pictonico.

De manière plus accessoire, l'utilisation de photos comme base de gameplay peut aussi créer des situations un peu gênantes si tant est que votre téléphone ne soit pas organisé en albums (vous pouvez donner au jeu l'accès à l'entièreté de votre galerie ou uniquement à des albums en particulier) : voir apparaître un(e) ex, un animal depuis décédé, une photo compromettante, etc, gâche très vite la fête.

On s’ennuie un peu, quand même

Quant aux mini-jeux en eux-mêmes, on peine vraiment à retrouver la sauce WarioWare, malgré le fait que les équipes de développement soient les mêmes : on sent ici que la consigne a avant tout été placée sur l'accessibilité, avec moins de stress lié à la bataille contre un chrono qui n'est là que pour tenter de vous achever. J'ai pu finir tous les chapitres du jeu sans difficulté, avec quelques erreurs d'inattention par-ci par-là certes, mais sans jamais vraiment ressentir de challenge.

Le problème est avant tout lié à un manque de renouvellement des situations, d'un trop grand temps alloué à la résolution, mais aussi à des problèmes dont la solution est bien trop évidente. Rares sont les situations à la WarioWare où, juste quand le compteur arrive à zéro, on se dit « bon sang mais c'est bien sûr! ». On perd donc à la fois l'envie d'y retourner, mais aussi d'y jouer bien longtemps.

Enfin, le nombre de mini-jeux de Pictonico est relativement restreint : 80 au total, répartis en deux chapitres. En effet, le téléchargement du jeu, gratuit, ne vous donne droit qu'à un amuse-bouche et il vous faudra passer à la caisse pour tout débloquer. Si je préfère largement avoir un jeu payant que gratuit mais rempli de pubs ou de microtransactions, ce modèle économique limitera drastiquement la portée du titre, d'autant plus au vu du prix des chapitres : 7.99€ pour le premier chapitre contenant 50 mini-jeux et 5.99€ pour le deuxième chapitre contenant 30 mini-jeu.

Certes, 14€ pour 80 mini-jeux, ce n'est pas la fin du monde, mais le fait de devoir passer deux fois à la caisse est étrange, et surtout, une fois dans les chapitres, on a l'impression de faire et refaire les mêmes mini-jeux en boucle, avec un effet de surprise qui ne parvient pas à s'installer sur la durée. Dommage.

Conclusion - N'est pas WarioWare qui veut

45%

Pictonico aurait peut-être mieux fonctionné s'il avait été un nouveau WarioWare. Se reposer sur le gimmick des photos pour porter le jeu fait perdre énormément du charme, de l'intérêt et de l'humour, tandis que le côté simpliste et répétitif des mini-jeux n'aide pas vraiment à donner envie d'y consacrer beaucoup de temps. Reste un titre mignon, un peu cher certes, mais qui sait rester amusant sur des petites sessions dans l'avion ou la salle d'attente du médecin. 

Les +
  • Rigolo au début
  • Passe le temps pas désagréablement sur des sessions brèves
  • Interface mignonne, claire et instinctive
  • Quelques mini-jeux sympas

 

Les -
  • Ne se renouvelle pas assez
  • Manque d’identité
  • Un peu cher pour ce que c’est
  • Beaucoup trop simple
  • Dépend grandement du potentiel comique des photos de votre téléphone
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