Une fois n’est pas coutume, les leaks nous auront un peu gâché le plaisir de la découverte, mais on ne va tout de même pas faire les fines bouches pour autant. Metroid Ravenous, sixième opus de la saga 2D originelle est donc bien officiel grâce au Nintendo Direct de ce jour. Et il n’y aura pas trop longtemps à attendre puisque la prochaine aventure de Samus Aran débarque dès le 28 janvier 2027 sur Switch 2, soit dans moins de cinq mois à l’heure où paraît cet article. Bien que cela n’ait pas été confirmé lors du Direct, on peut raisonnablement supposer que le studio espagnol MercurySteam, derrière l’excellent Metroid Dread, est toujours aux fourneaux pour nous concocter ce nouvel opus au vu des images montrées dans la bande-annonce.
La question que nous sommes tou·tes en droit de nous poser à présent est la suivante : il y a quoi au menu ? Visiblement, à boire et à manger à profusion. Dans Metroid Ravenous, Samus se retrouve piégée sur une mystérieuse lune sur laquelle semble habiter une espèce d’aliens inspirés du folklore japonais. Leurs tenues, leurs armes et leurs mouvements rappellent en effet les samurai tout en étant réimaginés à la sauce SF. Notre chasseuse de primes préférée souffre même d’une blessure quasi-mortelle de leur part lors de son arrivée sur place, ce qui sera probablement la cause de la traditionnelle perte de ses pouvoirs en début d’aventure. Là où ça devient intéressant, c’est bien sûr dans la traduction de cette anicroche dans le gameplay pour nous donner l’eau à la bouche.
La contre-attaque introduite dans Samus Returns et raffinée dans Dread fait son retour dans Metroid Ravenous, mais avec un twist. Grâce à son ADN en partie métroïde, Samus est maintenant capable d’aspirer la force vitale de ses ennemis après une parade réussie. De quoi remplir l’une des nombreuses jauges présentes à l’écran, qui ne semble pas être celle de ses points de vie à première vue. Ce trailer est aussi l’occasion de découvrir quelques autres nouveautés telles qu’un dash directionnel ou encore un nouveau type d’environnement hostile qui décuple la gravité et ralentit donc les déplacements. Bien que l’on aperçoive un extrait de cinématique montrant une course poursuite de vaisseaux, impossible de dire à ce stade si cela se traduira dans le gameplay on ne sera qu’une cinématique introductive expliquant cet énième naufrage spatial de notre héroïne.
