Si les visages dans Ocarina of Time ont l’air si « particuliers », c’est parce qu’ils pourraient s’inspirer de marionnettes japonaises

Par le 12 Sep 2026 à 12:01 - Temps de lecture : 1 minute 30 sec
Si les visages dans Ocarina of Time ont l'air si particuliers c'est parce qu'ils semblent s'inspirer de marionnettes japonaises

Depuis la diffusion des premières images de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, la direction artistique du jeu suscite de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux. Une partie du public juge les visages des personnages trop éloignés des standards habituels de la série ou tout simplement du jeu d’origine, tandis que d’autres y voient une proposition artistique assumée et pas déplaisante. Dans ce contexte, un ancien employé de Nintendo a proposé une explication qui a rapidement fait parler d’elle.

Une explication venue d’un vétéran de la série

Sur Twitter, Takaya Imamura, qui a travaillé chez Nintendo pendant plus de trente ans et a participé à plusieurs épisodes de la licence The Legend of Zelda, a réagi à une publication du compte japonais officiel de la série mettant en avant une figurine de Link adulte. Selon lui, ce modèle refléterait « l’amour de Miyamoto [ndlr: créateur de la licence Zelda] pour le théâtre de marionnettes ».

Cette hypothèse a ensuite été reprise et illustrée par d’autres internautes, notamment Drechin, qui a publié un montage comparant le visage de Link à celui d’une marionnette japonaise issue d’une production de théâtre de marionnettes (malheureusement, le post a été supprimé des suites de harcèlement envers son auteur). La ressemblance entre les deux visages, jugée frappante par plusieurs internautes, a nourri l’idée que les designs du remake s’inspireraient de cet art traditionnel plutôt que des standards 3D « habituels ».

Un avis à nuancer malgré tout ?

Il convient toutefois de replacer ces propos dans leur contexte. Takaya Imamura n’est plus employé par Nintendo depuis 2021 et il a lui-même précisé que son commentaire relevait d’une opinion personnelle, et non d’une information officielle sur la conception du jeu.

Reste que la comparaison a trouvé un écho certain auprès d’une communauté toujours partagée sur la direction artistique de ce remake, dont la sortie est prévue le 5 novembre prochain, exclusivement sur Nintendo Switch 2. Si l’explication de Takaya Imamura ne clôt pas le débat, elle offre au moins une piste de lecture différente sur des choix visuels qui continuent de diviser, à quelques semaines seulement de la sortie du jeu ; en permettant même à certaines personnes de changer d’avis sur les designs de visages du jeu.

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