Capcom dévoile ses résultats financiers et l’entreprise continue de prouver qu’elle n’est pas là pour rigoler

Par le 13 Mai 2026 à 17:49 - Temps de lecture : 1 minute 30 sec
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A l’instar d’autres entreprises du marché, Capcom a publié ses résultats financiers pour l’exercice fiscal clos le 31 mars 2026 et les chiffres confirment une nouvelle année historique pour l’éditeur japonais. La société affiche désormais 13 années consécutives de croissance de son bénéfice d’exploitation, dont 11 avec une progression supérieure à 10%. Le chiffre d’affaires net atteint 195,365 milliards de yens, en hausse de 15,2% sur un an, tandis que le bénéfice d’exploitation grimpe à 75,295 milliards de yens, soit +14,5%.

Le principal moteur de cette performance est sans surprise Resident Evil Requiem, qui s’est écoulé à 6,91 millions d’unités sur l’exercice. Devil May Cry 5 a également contribué aux bons résultats, porté en partie par la série Netflix, et Street Fighter 6 a franchi la barre des 2 millions d’unités supplémentaires, notamment grâce à sa sortie sur Nintendo Switch 2. Au total, le segment Digital Contents de Capcom a enregistré 59,07 millions d’unités vendues sur l’année, en hausse de plus de 7,1 millions par rapport à l’exercice précédent.

93% des ventes se font au format dématérialisé

Les résultats confirment par ailleurs une tendance de fond, que l’on aime pas vraiment voir : 93% des ventes de jeux Capcom sont désormais réalisées en dématérialisé, contre 90% en 2024. La société prévoit que ce chiffre atteigne 95,4% d’ici la fin de l’exercice en cours. A noter que les cartes clés de jeu de la Nintendo Switch 2, les fameuses Game Key Cards, sont comptabilisées comme des jeux dématérialisés.

Le PC, maison mère du dématérialisé, s’impose naturellement comme la première plateforme de l’éditeur, représentant 54,5% des ventes totales, quasi intégralement via Steam. Capcom souligne que ce canal lui permet de distribuer ses titres dans 244 pays et régions, en faisant son principal levier de croissance et de notoriété. L’éditeur affirme rester engagé dans l’édition physique, mais la tendance laisse peu de doutes sur l’orientation à long terme.

Vers un exercice 2026-27 plus modeste ?

Pour l’exercice 2026-2027, Capcom vise un chiffre d’affaires de 210,000 milliards de yens et un bénéfice d’exploitation de 83,000 milliards, ce qui représenterait une croissance de 8%, en retrait par rapport aux années précédentes donc. La société mise sur plusieurs leviers pour parvenir à cette croissance : la sortie prochaine d’Onimusha: Way of the Sword, le film Street Fighter attendu en octobre, ainsi que la deuxième saison de Devil May Cry sur Netflix.

Capcom a par ailleurs signalé sa volonté de développer des franchises au-delà de Resident Evil et Monster Hunter, en citant explicitement Mega Man, Devil May Cry, Okami, Ace Attorney, Dead Rising et Dragon’s Dogma. Des projets sont déjà confirmés, dont Mega Man: Dual Override pour 2027 et une suite directe à Okami en développement chez le studio Clovers. Espérons également des annonces sur Nintendo Switch 2, comme Monster Hunter Wilds en rumeur depuis des mois, ou encore Devil May Cry 5, aperçu sur le site PEGI en mars.


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Source : www.capcom.co.jp
Publié dans Actualités, Divers
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