Vendredi dernier, soit le 17 avril, Capcom sortait Pragmata, un tout nouveau jeu de la société japonaise, mettant en scène Hugh, un astronaute, qui doit éliminer les ennemis avec un arsenal varié, et Diana, une androïde capable de pirater le système des adversaires pour percer leur défense. Un gameplay mi-action mi-puzzle innovant, qui semble trouver son public dès les premiers jours.
Un million de ventes en deux jours
Ce matin, Capcom a publié un communiqué de presse affirmant que Pragmata a dépassé le million de ventes dans le monde en l'espace de deux jours. La firme japonaise accuse notamment une sortie anticipée d'une démonstration gratuite (Pragmata Sketchbook), permettant de faire découvrir au plus grand nombre leur récente sortie, d'autant plus qu'il n'y a pas spécialement de communauté établie, étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle licence. Capcom reconnaît aussi que le succès pour son jeu est en partie dû à l'élargissement de sa sortie à une nouvelle plateforme, c'est-à-dire la Nintendo Switch 2. Un pari gagnant pour Capcom, qui confie dans ce même communiqué avoir fait confiance à une équipe de jeunes développeurs, avec “un monde construit à partir de zéro et un concept original”.
Si vous hésitez toujours à rejoindre ce million d'acheteurs, peut-être que notre test de Pragmata vous permettra d'avoir les idées plus claires en vue d'une potentielle acquisition.

