C'est l'heure de la délivrance pour les fans de Kingdom Hearts sur Switch : après des années à devoir se coltiner des versions cloud comme seule option pour pouvoir s'adonner à leur série préférée, Square Enix s'est enfin retroussé les manches pour pouvoir proposer des versions des jeux tournant de manière native, avec la sortie ce jeudi sur Switch 2 de la Kingdom Hearts Collection [I~III], une compilation ultra exhaustive qui vous permettra de vous mettre à jour sur l'histoire de la série. C'est celle-ci que nous allons tester aujourd'hui, mais notons que Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX- aura aussi le droit à une version native sur la première Switch pour celles et ceux qui n'ont pas encore sauté le pas de la nouvelle génération.
Ça en fait des jeux… et des gigas
Si l'ensemble est bel et bien vendu sous la forme d'une toute nouvelle collection, ne vous détrompez pas : sous le capot, ça reste la carcasse de la collection The Story So Far, sortie sur PS4, à laquelle on a adjoint Kingdom Hearts III et son DLC Re-Mind. Même si vous n'avez pas exactement tous les jeux, les titres manquants (comme les deux épisodes DS) ont au moins le droit à des collections de cinématiques, ce qui vous permet sur le papier de faire l'expérience entière de la « saga Xehanort », commencée avec le premier épisode et achevée dans le troisième. Vous n'aurez cependant pas droit au jeu de rythme Melody of Memories, qui sert de lien entre cette saga et la nouvelle qui débutera avec Kingdom Hearts IV, mais cela reste relativement anecdotique.
Si je ne vais pas pouvoir vous tester chacun des jeux de la Kingdom Hearts Collection, je les connais assez bien pour pouvoir vous dire que ce portage Switch fait complètement le taf sans aucune volonté de révolution : tout reste le même que dans la collection sortie sur PS4, y compris les menus un peu archaïques de sélection des jeux, avec une lenteur de sélection qui vous fera vous arracher les cheveux à chaque redémarrage, une malédiction pour celles et ceux préférant jouer sur de courtes sessions. J'aurais préféré une refonte complète, avec tous les jeux accessibles sur une seule icône plutôt que trois, mais bon, ce n'est qu'un détail et, une fois en jeu, il est dur de bouder son plaisir de redécouvrir ces classiques (oui, je n'ai pas peur des mots).
Tout est bon dans cette Kingdom Hearts Collection ?
Bien entendu, si vous y jouez dans l'ordre dans un objectif de découvrir toute la licence, vous allez sans doute pouvoir constater que les premiers jeux souffrent un peu du poids des années : objectivement, même si ce titre a bercé mon enfance, le premier Kingdom Hearts est relativement pénible à revisiter, avec une caméra aux fraises, un système de combat assez mou, et des phases de plates-formes qui vous feront perdre la tête (bon courage pour le niveau de Tarzan). Comme c'était le cas sur PS4, même le remaster de ce premier épisode semble relativement flemmard comparé à celui du deuxième, avec un rendu daté et des textures floues.
Je vous conseille donc d'y jouer en facile et de serrer un peu les dents pour lui et Chain of Memories, dont le système de combat était loin d’être déplaisant sur Game Boy Advance mais ne se retranscrit pas bien en 3D : après ces deux épisodes passés, c'est beaucoup de bonheur qui vous attend dans les jeux de cette collection, qui nous permet de réaliser que, quand même, la série a su conserver au fil des années un certain niveau de qualité tout en continuant à améliorer encore et encore son système de combat pour le rendre toujours plus aérien et dynamique. Bien entendu, je conseillerais tout de même de ne pas enchaîner les épisodes pour éviter l'indigestion, autant au niveau du gameplay que du scénario, mais, si vous souhaitez tout parcourir, cette Kingdom Hearts Collection devrait tout de même vous occuper pendant un peu moins de deux cents heures, globalement de qualité.
Quid de 0.2 et de III ?
Enfin, parlons un peu de Kingdom Hearts 0.2 et III et de leurs performances sur Switch 2 : si le reste des titres de la collection tourne évidemment parfaitement bien, on pouvait éventuellement se poser la question pour ces épisodes conçus pour la PS4 (sur le papier, pas trop de problème, mais on ne sait jamais…). Force est de constater que les portages semblent avoir été faits plus ou moins correctement : visuellement, on se retrouve en mode docké avec une résolution plus ou moins égale à celle de la version PS4 Pro, soit du 1224p, et même le mode portable affiche un 1080p bien plus agréable à l'œil que les 900p de la version PS4. Sans avoir l'impression de redécouvrir le jeu, passer de la version PS4 à la version Switch 2 constitue tout de même un petit bond en avant loin d'être déplaisant.
Au niveau du framerate, ces deux épisodes font légèrement mieux que la version PS4, mais le nombre d'images reste généralement autour des 40/50 fps plutôt que d'atteindre un confortable 60 fps. Ce n'est pas si dérangeant, a fortiori en mode portable ou si votre télévision prend en charge le VRR, mais j'aurais aimé pouvoir choisir un mode locké à 30 fps pour avoir un framerate plus stable. C'est d'autant plus frustrant que ces jeux n'utilisent pas le DLSS, qui aurait pu permettre de les rendre à une résolution interne un peu inférieure et donc de pouvoir viser 60 fps : espérons que cela sera le cas pour le quatrième épisode. Néanmoins, ces petites réserves ne suffisent pas à entacher la qualité de cette Kingdom Hearts Collection, qui permet enfin aux joueuses et joueurs Switch d'avoir leur dose de Sora et compagnie.
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Conclusion - Une délicieuse boîte de Quality Street vidéoludique
Alors, oui, la Kingdom Hearts Collection [I~III] est un peu en mode service minimum, avec des menus qui n'ont pas été remaniés et un portage du troisième épisode qui n'utilise pas le DLSS, mais on ne va pas non plus bouder son plaisir de pouvoir retrouver facilement et de manière confortable toute l'histoire de la saga Xehanort sur notre console hybride préférée. Des heures et des heures de plaisir en perspective sur des jeux qui, à l'exception de deux d'entre eux, n'ont pas tant vieilli que ça. À recommander sans hésitation à celles et ceux qui ont envie de (re)découvrir la série.
- Quasiment que des jeux de très bonne facture
- Une collection ultra complète
- Des bandes-son absolument phénoménales de Yoko Shimomura
- Même si l’histoire est parfois complexe, le cœur émotionnel de l’ensemble fonctionne toujours aussi bien
- Un système de combat dynamique et qui s’améliore de jeu en jeu
- Kingdom Hearts 0.2 et III sont fort agréables à l’œil sur l’hybride
- Des menus de sélection des jeux vieillots et qui auraient pu être remaniés
- Le premier épisode et Chain of Memory sont quand même assez datés
- Pas de DLSS pour les épisodes PS4, dommage
