Trente ans après les débuts de Lara Croft, Tomb Raider: Legacy of Atlantis s'offre une nouvelle bande-annonce pour marquer l'anniversaire de la série, dont le premier épisode est sorti en octobre 1996. La vidéo a été dévoilée le dimanche 25 octobre, lors des célébrations TR30 organisées à Derby, la ville où était installé le studio Core Design, et au salon MCM London. Elle mise sur des ralentis pour mettre en valeur les acrobaties de Lara, qui manie ses deux pistolets et son fusil à pompe en plein combat, et offre un aperçu des grands décors du jeu : le Pérou, la Grèce, l'Égypte et la mystérieuse île de l'Atlantide.
Édité par Amazon Game Studios et développé par Crystal Dynamics et le studio polonais Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi), le jeu sortira le 12 février 2027 sur Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC.
Une relecture du tout premier Tomb Raider
Legacy of Atlantis est un remake du premier Tomb Raider, et le deuxième de son histoire après Tomb Raider: Anniversary en 2007. On y retrouve la trame de l'original : Lara part à la recherche des fragments du Scion, un artefact d'une puissance immense lié à l'Atlantide. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 et ne se contente pas d'un simple lifting graphique. Selon Crystal Dynamics, les environnements ont été agrandis et reliés entre eux pour offrir plusieurs façons de les aborder.
Les énigmes du Pérou ont été entièrement repensées, y compris des passages cultes comme celui des engrenages. L'histoire a aussi été enrichie, avec des liens vers les aventures futures de Lara. Côté casting, c'est l'actrice Alix Wilton Regan qui prête sa voix à l'héroïne, en remplacement de Camilla Luddington, la voix de la trilogie Survivor.
Un développement mouvementé, mais une sortie le même jour sur Switch 2
Révélé aux Game Awards en décembre 2025, en même temps que le tout nouveau Tomb Raider: Catalyst, le jeu était d'abord attendu en 2026 avant d'être repoussé à février 2027. Son développement a aussi été affecté par la réduction des ambitions d'Amazon dans le jeu vidéo en 2025, comme l'a reconnu le patron d'Embracer, propriétaire de Crystal Dynamics. Le titre a également fait réagir en juin, lorsque des joueurs ont repéré sur sa page Steam une mention signalant l'utilisation d'IA générative.
Crystal Dynamics a précisé qu'elle servait à créer des éléments temporaires pour visualiser plus vite certains objets pendant le développement. Bonne nouvelle en revanche pour les joueurs Nintendo : la version Switch 2, annoncée lors d'un State of Play en juin, sortira le même jour que les autres, avec la promesse d'une expérience optimisée pour la console. Elle viendra compléter Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition, qui vient tout juste de débarquer sur Switch 2. Les plus pressés pourront opter pour les éditions Deluxe ou Collector, qui donnent accès au jeu 48 heures en avance.
