Mise à jour du 31 janvier – C’est au tour du studio derrière le jeu de prendre la parole à propos de cette censure. Sur un post Reddit dédié, Adhoc explique qu’ils ne s’attendaient pas à devoir censurer le jeu sur consoles Nintendo, puisque The Witcher 3 ou encore Cyberpunk 2077 n’ont pas eu besoin de le faire. Une mise à jour du jeu est en discussion, pour alléger la censure de Dispatch :
Nous sommes restés discrets ces derniers jours, non pas par manque de volonté d’aborder le sujet, mais parce que nous souhaitions maintenir une collaboration fructueuse avec Nintendo. Ils ont publié leur propre déclaration à ce sujet :
« Nintendo exige que tous les jeux sur ses plateformes soient classés par des organismes indépendants et respectent nos directives établies concernant le contenu et la plateforme. Bien que nous informions nos partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas ces directives, Nintendo ne modifie pas le contenu des partenaires. Nous ne commentons pas non plus le contenu spécifique ni les critères utilisés pour prendre ces décisions. »
Comme l’indique Nintendo, tout jeu destiné à la plateforme Nintendo doit « respecter les directives établies de Nintendo concernant le contenu et la plateforme ». C’est le point essentiel. Nintendo a des directives concernant le contenu. Notre jeu ne respectait pas ces directives, nous avons donc apporté des modifications pour pouvoir le sortir sur leur plateforme. Voilà ce qui s’est passé. Honnêtement, nous pensions que c’était évident puisque nous sommes les développeurs qui avons sorti la version non censurée du jeu sur d’autres plateformes.
Nous pensions initialement, comme certains d’entre vous, que puisque des jeux comme Witcher 3 et Cyberpunk sont disponibles sur la plateforme avec du contenu mature non censuré similaire, Dispatch serait autorisé à faire de même. Au cours du processus de portage, il est devenu clair que ce n’était pas le cas. Nous avons donc demandé à inclure un avertissement sur la page du jeu pour informer les clients que le contenu serait différent de celui des autres plateformes. Nous avons collaboré avec Nintendo pour obtenir l’approbation du texte sur la page du jeu.
Nous assumons pleinement notre responsabilité concernant l’emplacement de cet avertissement. Encore une fois, notre intention était de tout mettre en œuvre pour informer les personnes souhaitant acheter le jeu que le contenu était censuré. Bien que nous n’ayons pas eu un contrôle total sur la langue, nous contrôlions son emplacement. Il y a eu un malentendu : nous avons placé l’avertissement dans le champ intitulé « Avertissement », au lieu de la section « À propos du jeu ». Nous ne nous en sommes rendu compte qu’après le lancement, lorsque des joueurs nous ont fait remarquer que nous aurions dû signaler les modifications sur la page du magasin. Nous avons donc vérifié que l’avertissement y figurait bien. Techniquement, il y était depuis le début, mais à un endroit particulièrement mal choisi, donnant l’impression que nous avions essayé de le dissimuler.
C’est entièrement notre erreur, et elle a été corrigée sur les pages du magasin pour les Amériques quelques heures après le lancement afin d’améliorer la visibilité. Nous avons également ajouté un avertissement avant l’achat. À l’heure où nous écrivons ces lignes, les autres régions ont soit publié cette modification, soit sont en cours d’examen.
Et maintenant ?
Nous travaillons déjà avec Nintendo pour trouver une solution. Bien que nous ne puissions faire aucune promesse précise pour le moment, nous sommes confiants de pouvoir déployer une mise à jour pour corriger au moins une partie du contenu censuré. Je préfère anticiper : entre le temps de développement et le processus de soumission aux consoles, il faut compter plusieurs semaines, et non quelques jours.
À nos fans qui attendaient avec impatience de jouer à la version non censurée sur Switch, nous sommes sincèrement désolés. Votre colère est tout à fait justifiée. Nous avons tiré de précieux enseignements de cette expérience. Merci de votre fidélité. À très bientôt !
Mise à jour du 30 janvier – Nintendo a répondu à GoNintendo concernant la censure de Dispatch sur Switch et Switch 2, en essayant d’expliquer que ça n’est pas vraiment de leur fait. Mais la déclaration reste très floue :
Nintendo exige que tous les jeux disponibles sur ses plateformes soient classés par des organismes indépendants et respectent nos directives établies en matière de contenu et de plateforme. Bien que nous informions nos partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas nos directives, Nintendo ne modifie pas le contenu des partenaires. Nous ne commentons pas non plus le contenu spécifique ni les critères utilisés pour prendre ces décisions.
C’est une sortie qui fait déjà couler beaucoup d’encre. Le titre narratif Dispatch, développé par le studio AdHoc Studio, vient tout juste de faire son apparition sur l’eShop de la Nintendo Switch et de la Nintendo Switch 2. Si la promesse initiale de retrouver l’intégralité de cette aventure est tenue, les joueurs vont devoir composer avec une différence de taille par rapport aux versions PC et PS5 : une censure visuelle omniprésente et, surtout, impossible à désactiver.
Ce qui change (et ce qui fâche) sur Switch
Pour etre clair, le contenu de Dispatch n’a pas été amputé. On retrouve les mêmes épisodes, la même structure et, globalement, le même cœur de jeu. Mais là où ça devient frustrant, c’est sur la mise en scène qui a subi un sérieux coup de scalpel. La nudité est désormais masquée par d’épaisses barres noires qui ne laissent aucune place à l’interprétation.
Concernant ce portage, AdHoc Studio a tenu à clarifier la situation :
AdHoc Studio a travaillé avec Nintendo pour s’assurer que le contenu du titre réponde aux critères de sortie sur leurs plateformes, mais le cœur de la narration et l’expérience de gameplay restent identiques à la version originale.
Quand on lit entre les lignes, on comprend vite que le studio n’a pas vraiment eu le choix, et tout porte à croire que Nintendo a mis un gros coup de pression pour imposer ces modifications. Difficile de savoir ce qui a déclenché ça, mais il semblerait que la firme de Kyoto ait décidé de serrer la vis et de durcir ses règles sur les jeux matures. C’est un virage assez inattendu qui risque de refroidir pas mal de joueurs habitués à plus de liberté sur les autres plateformes, d’autant plus lorsque l’on sait que Cyberpunk 2077 n’a quant à lui subi aucune censure dans sa version Nintendo Switch 2.
De votre côté, est-ce que ça change vos plans pour l’achat de Dispatch sur Switch ou Switch 2 ? et que pensez vous de cette censure imposée par Nintendo ? N’hesitez pas à rejoindre notre discord pour en parler avec nous.


« Mais la déclaration reste très floue »
J’ai du mal a voir ce qui est flou dans la déclaration. Oui, ils n’élaborent pas plus sur leurs processus (Ce qui est normal en soit) mais ils abordent directement l’affaire et disent concrétement ce qui a déjà été dit au temps de la Switch 1, les censures des jeux tiers, ce n’est pas de leur ressort.
En sachant que c’est inhabituel pour eux de s’exprimer sur ce genre d’affaire, pour le coup c’est plus AdHoc qui donnent l’impression de mal gérer l’affaire en essayant de pointer du doigt Nintendo qu’autre chose.
Ce que j’ai trouvé flou, c’est l’enchaînement de « respectent nos directives établies » et « Nintendo ne modifie pas le contenu des partenaires ». Ils expliquent imposer le respect de directives, mais expliquent également que si un studio ne les respectent pas, ils s’en fichent 🧐
Je reste néanmoins convaincu que Nintendo n’a pas censuré le jeu, mais on aurait aimé une déclaration un peu plus directe.