SPRAWL zero, un FPS qui veut vous rendre nostalgique des années 2000, annoncé sur Nintendo Switch 2

Par le 11 Août 2026 à 17:14 - Temps de lecture : 1 minute
SPRAWL zero

Les fans de shooters à l’ancienne ont rendez-vous en septembre: SPRAWL zero, jeu de tir à la première personne qui assume pleinement son inspiration rétro, débarquera le 8 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Le studio indépendant Maeth et l’éditeur britannique Kwalee viennent de diffuser une nouvelle bande-annonce de gameplay dévoilant cette date de sortie et les plateformes précises.

Un hommage revendiqué aux FPS du début des années 2000

SPRAWL zero se présente comme un shooter nerveux inspiré par l’âge d’or des FPS console des années 2000, tant dans son esthétique que dans sa conception. On y incarne FIVE, un super-soldat aux améliorations cybernétiques contrôlé par la Junta et chargé d’éliminer SILAS, chef du groupe technoreligieux radical IMAGO-DEI. L’action se déroule dans une cité cyberpunk qui s’effondre sous la loi militaire et le fanatisme sectaire.

Le studio affiche ses références sans détour, en citant des classiques comme F.E.A.R. et Halo pour justifier une intelligence artificielle (pas la générative, juste celle des jeux comme depuis des dizaines d’années) censée coordonner ses escouades, prendre les joueuses et joueurs à revers et les déloger à coups de grenades et de tirs de couverture. Reste à voir si cette promesse de combats dynamiques tiendra à la manette.

Au-delà du gunplay, SPRAWL zero mise sur des mécaniques dites de gravité. Les Gravity-Gloves, le Gravity Shield et le Rushdown permettent respectivement de manipuler l’environnement, de renvoyer les tirs ennemis ou de foncer dans le tas avec une invulnérabilité temporaire. Le Bullet-Time vient compléter le tout pour courber les projectiles en plein vol. Le jeu revendique un arsenal de plus de 40 armes et des niveaux fabriqués à la main, avec plusieurs chemins et une verticalité pensée pour la rejouabilité.

Pour l’heure, nous n’avons aucune information sur les spécificités de la version dédiée à la Nintendo Switch 2. L’on peut aussi regretter le manque d’un mode multijoueurs, qui aurait été du plus bel effet sur ce type de jeu.

Publié dans Actualités Nintendo, Jeux
guest

0 Commentaires
Le plus récent
Le plus ancien Le plus populaire