La rumeur était persistante depuis un bon bout de temps : le Summer Game Fest 2026 s’est ouvert par l’annonce d’un remake de Resident Evil: Code Veronica à paraître pour l’an prochain. Sobrement et logiquement intitulé Resident Evil Veronica, ce dernier passera à la moulinette du RE Engine et confirme une fois de plus le soutien de Capcom à la nouvelle console de Nintendo, avec une sortie sur Switch 2 en même temps que les autres plates-formes.
Sorti en 2000 sur Dreamcast, Resident Evil: Code Veronica est sans nul doute l’épisode non numéroté de la série le plus apprécié par les fans et le premier à introduire des environnements rendus en temps réel. On suit dans celui-ci Claire Redfield, puis son frère Chris, devant survivre dans des environnements perdus de l’océan Austral. Bien entendu, comme ce fut le cas pour les deuxième et troisième épisodes, le jeu de Shinji Mikami sera remanié en profondeur : exit, donc, la caméra fixe et la raideur dans le mouvement des personnages. Voici comment ce remake nous est présenté :
Resident Evil Veronica plongera les joueurs dans une fuite désespérée, empreinte d’horreur et de folie, à travers l’île isolée de Rockfort, envahie par les zombies. Développé à l’aide du RE ENGINE, moteur propriétaire de Capcom, le jeu proposera un gameplay modernisé et un niveau de réalisme saisissant, conçu pour propulser le genre survival horror vers de nouveaux sommets.
Resident Evil Veronica sortira sur Switch 2 ainsi que PS5, Xbox Series et PC en 2027. Selon IGN, le jeu devrait débarquer en début d’année et sera suivi par un remake de Resident Evil Zero (paru en 2002 sur GameCube), mais rien d’officiel pour le moment. Attendons donc d’en savoir plus : nul doute que la campagne de promotion sera de toute façon aussi intensive que celle de Resident Evil Requiem, sorti en début d’année.

