Même si ce n’était pas l’annonce la plus tonitruante du lot, c’est peut-être pour moi la plus excitante de la soirée : l’éditeur Paradox Entertainment et Iceflake Studios (Cities Skylines II) ont dévoilé ce soir LEGO Skylines, un nouveau city builder qui vous permettra de construire vos villes brique après brique.
Le titre reprendra les bases bien établies de Cities Skylines et vous proposera de construire vos villes tout en gérant le transit, les réseaux d’eau, l’électricité, les services et les commerces, le tout en essayant de proposer à chaque habitant(e) un environnement de vie le plus agréable possible.
L’univers des briques LEGO ne sera cependant pas un simple skin esthétique et devrait permettre de rajouter toute une surcouche de personnalisation à la formule Cities Skylines, selon Lasse Liljedahl, cofondateur et game director chez Iceflake Studios :
La plupart d’entre nous, chez Iceflake, ont grandi en construisant des ensembles LEGO, et nous avons porté cette passion avec nous à ce jour. En tant que grands fans, nous étions incroyablement excités d’avoir l’opportunité de combiner notre dynamisme créatif avec tout ce que nous avons appris au fil des ans en créant des jeux de gestion et de simulation en profondeur. Avec LEGO Skylines, nous voulons transformer la construction de la ville en une expérience plus personnelle, où seule votre imagination limite le type de villes que vous pouvez construire. Nous sommes impatients de voir comment les joueurs y donnent vie à leurs rêves.
Nous n’avons pour l’instant pas de date de sortie pour LEGO Skylines, mais nous savons au moins que le titre sortira sur PC et sur toutes les consoles, dont la Nintendo Switch 2. Espérons désormais une bonne optimisation et, surtout, qu’il sera possible d’utiliser le mode souris de la manette, parfait pout ce genre de titres.
