Annoncé en juin lors d'un Nintendo Direct, Final Fantasy Resonance est disponible depuis le jeudi 22 octobre sur Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC. C'est le tout premier épisode de la série à adopter le style HD-2D, ce mélange de pixel art et de décors en 3D popularisé par Octopath Traveler et les remakes de Dragon Quest. Le jeu est co-développé par Square Enix et le studio japonais Lancarse, déjà auteur de The DioField Chronicle. Il est entièrement traduit en français, avec des voix en anglais ou en japonais. Pour les indécis, une démo gratuite est disponible depuis le 3 septembre : elle couvre tout le premier chapitre, soit trois à cinq heures de jeu, et la sauvegarde peut être transférée dans la version complète.
Une seconde vie pour Brave Exvius
Final Fantasy Resonance n'est pas une histoire totalement inédite. Il adapte le premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile gratuit sorti en 2015 et développé par Alim, dont les serveurs ont fermé en octobre 2024 à l'international, puis en octobre 2025 au Japon. Comme il l'avait fait avec Octopath Traveler 0, Square Enix transforme donc un jeu mobile disparu en RPG solo, débarrassé de son système de gacha et de la connexion obligatoire. Selon RPGamer, les dialogues ont été réécrits et certains événements retouchés, ce qui profite surtout au héros, Rain, et à sa relation avec son père, Raegen. Le système des Visions, hérité de Brave Exvius, permet toujours de faire combattre des figures célèbres de la saga comme Cloud ou Tidus aux côtés de l'équipe. Les anciens joueurs retrouveront donc une trame connue, mais repensée pour les consoles et enrichie de défis optionnels, dont un Colisée et un affrontement contre Ultima.
Un accueil critique solide, malgré un scénario en retrait
Côté presse, le jeu obtient une moyenne de 85 sur OpenCritic, calculée à partir de 82 critiques. IGN lui donne 8/10 et estime qu'il établit une nouvelle référence pour le HD-2D, avec des combats solides et une musique remarquable, mais une histoire décevante. Nintendo Life lui attribue la même note et salue notamment son système de jobs flexible et l'exploration de la carte du monde. Eurogamer est plus sévère avec un 3/5 : les mécaniques de combat sont réussies, mais l'écriture déçoit. Ce reproche revient souvent. Push Square juge l'intrigue autour des cristaux très prévisible et les personnages assez stéréotypés. À l'inverse, presque tous les tests saluent le système de combat. RPG Site le compare à ceux de Final Fantasy V et VI, et le classe parmi les meilleurs du genre depuis des années.
Côté porte-monnaie, l'édition standard est vendue 59,99 € et l'édition Digital Deluxe, qui ajoute des objets en jeu, 69,99 €. L'édition collector à 219,99 €, vendue uniquement sur la boutique officielle de Square Enix, est déjà épuisée sur PS5, Switch et Switch 2. Reste à bien choisir sa version, car elles ne se valent pas. Le contenu est identique, mais la version Switch 2 tourne à 60 images par seconde, contre 30 sur Switch, avec une image plus nette et des chargements bien plus courts. D'après RPG Site, passer d'une zone à l'autre prend presque deux fois plus de temps avec la version Switch, même lancée sur Switch 2. Attention cependant, sur Switch 2, la version physique est une Game-Key Card.
Acheter FINAL FANTASY RESONANCE (Switch 1)

Acheter FINAL FANTASY RESONANCE (Switch 1) : comparer toutes les offres →
Acheter FINAL FANTASY RESONANCE (Switch 2)

Acheter FINAL FANTASY RESONANCE (Switch 2) : comparer toutes les offres →
