L’éditeur espagnol RAWRLAB Games vient de lever le voile sur sa première sortie destinée à la Nintendo Switch 2. Développé par le studio australien Public Void, Valkyrie Saga est un jeu de plateforme 3D non linéaire qui assume pleinement son inspiration : les productions de la première PlayStation, à une époque où l’entreprise respectait le jeu au format physique. Le titre est attendu le 30 juillet 2026 sur l’eShop, à un tarif volontairement contenu.
Dans Valkyrie Saga, l’on incarne Roll, une valkyrie chargée par les dieux d’une mission unique : empêcher une île flottante de s’écraser sur le monde en contrebas. Le gameplay repose sur l’escalade, le dash, le saut et le vol plané, avec une progression verticale qui consiste à gravir cette terre céleste en pleine chute. Le maniement de la lance vient compléter le tout, face à des créatures présentées comme venues d’ailleurs.
L’exploration occupe une place centrale : les ruines antiques disséminées sur l’île abritent des inscriptions énigmatiques et des fragments de récit que le joueur doit reconstituer pour comprendre le sort de la civilisation disparue. Une structure narrative environnementale qui, sur le papier, rappelle autant les classiques de l’époque PSX que certains jeux d’exploration plus récents.
Un hommage esthétique revendiqué
RAWRLAB Games insiste sur la fidélité visuelle à l’ère PlayStation : textures d’époque, géométrie anguleuse et bande-son immersive. L’exercice est aujourd’hui très fréquenté, et Valkyrie Saga devra donc se distinguer par sa maniabilité et sa verticalité plutôt que par sa seule direction artistique. C’est là que le jeu se jouera, le créneau du platformer 3D rétro étant déjà bien occupé sur la boutique.
Valkyrie Saga sortira donc le 30 juillet et sera vendu 7,99€, avec une remise de 20 % pendant la première semaine. Le jeu est déjà disponible sur Steam depuis plusieurs mois et une démo y est même proposée.
