Star Fox (Nintendo Switch 2), on reprend les mêmes – TEST

Par le 11 Juil 2026 à 16:00 - Temps de lecture : 4 minutes 30 sec
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Annoncée à la surprise générale lors d’un Nintendo Direct furtif, la licence Star Fox fait son grand retour sur Nintendo Switch 2 après l’apparition remarquée du personnage dans le film Super Mario Galaxy. Au programme de l’aventure revenue sur la dernière hybride de la firme le 25 juin dernier, une refonte graphique de l’épisode iconique de la Nintendo 64 : Lylat Wars. Il est donc temps de voir si la formule fondée à l’origine en 1997 fonctionne toujours en 2026 et si la retouche de la direction artistique, notamment du character design, parvient à convaincre.

Une aventure qui se tient en deux heures

La formule de ce Star Fox reste strictement identique à celle proposée dans l’épisode original Lylat Wars. Il s’agit d’un jeu à la formule arcade, dont l’aventure peut se boucler extrêmement rapidement. Le joueur incarne Fox, leader de l’équipe Star Fox, et doit libérer le système de Lylat de la menace d’Andros. Pour se faire, il sera question de réaliser des missions sur différentes planètes avant de passer à la suivante. En fonction de la réussite ou de l’échec des quêtes à réaliser, le chemin que vous proposera le jeu sera différent. Ainsi, s’il est possible d’arriver jusqu’au boss final en moins de deux heures, il sera nécessaire de s’y reprendre de nombreuses fois afin d’arpenter l’entièreté du système de Lylat.

Le gameplay de Star Fox, s’apparente à un rail shooter relativement classique. Le joueur pilote un Arwing, qui se déplace vers l’avant en permanence. Le joueur a plusieurs possibilités pour manier le vaisseau : accélérer, freiner, faire des virages serrés ou alors faire un tonneau (do a barrel roll). Il sera bien évidemment possible pour Fox de tirer sur les différents adversaires que les niveaux mettront en face du joueur.

Ces tirs peuvent être de deux types : en martelant le bouton A, le vaisseau tirera des salves de missiles, tandis que maintenir le bouton permettra de charger un tir plus puissant qui sera capable de cibler un ennemi et de le suivre à la trace. Enfin, le joueur dispose d’un stock précis de bombes, des armes plus puissantes permettant de faire le ménage sur la carte. Il est possible de récupérer ces dernières directement sur la carte du jeu, tout comme différents bonus. Grâce à ces derniers, l‘Arwing peut être réparé, sa barre de bouclier améliorée ou encore la puissance des tirs peut s’accroître.

La fin de chacune des missions se termine par un affrontement de boss. Il sera nécessaire de comprendre les patterns du combat afin d’éviter les différents tirs et d’attendre que les points faibles, marqués par des zones lumineuses, soient accessibles, afin d’en venir à bout. De manière générale, ces combats ne sont pas des plus difficiles à condition de cerner rapidement les points faibles des adversaires. En plus des phases classiques, l’Arwing peut prendre d’autres formes : celle d’un tank cloué au sol ou bien d’un sous-marin pour explorer les zones aquatiques. Ces différentes formes viennent quelque peu varier le gameplay. On note également quelques missions en arène dans lesquelles le déplacement sera plus libre, il sera alors question d’user de loopings et de tonneaux afin de se débarrasser de l’équipe adverse.

Star Fox prolonge sa durée de vie

Star Fox reprend pleinement son héritage de jeu arcade en offrant une première manière simple de prolonger sa durée de vie : permettre au joueur d’améliorer son score. La performance lors de chaque niveau permet d’obtenir un certain nombre de points. Le total de points accumulés lors d’une run permet d’obtenir un score total, pouvant être battu au fil des tentatives. Par ailleurs, le titre dispose de plusieurs modes de difficulté : facile et normal sont disponibles dès le début, tandis que le mode expert pourra être débloqué par la suite.

En plus de la simple carotte d’offrir un score à améliorer, le jeu dispose d’une large variété de défis qu’il sera possible d’accomplir afin de réussir les missions associées à chacune des planètes. Ces défis à réaliser peuvent être de différents types : obtenir un minimum de points, éliminer un certain nombre d’ennemis d’un seul tir ou encore s’en sortir sans perdre le moindre allié. Si l’aventure principale peut s’avérer relativement courte, réaliser l’ensemble des défis sera à coup sûr très chronophage pour un joueur visant le 100 %. On relève également des missions disponibles lors des runs directement, au nombre de trois par planète, elles permettent d’obtenir un petit badge lorsqu’elles sont validées et permettent de débloquer les passages alternatifs.

L’aventure de Star Fox se prolonge également en multijoueur. Dans des batailles en quatre contre quatre, le joueur propose trois modes de jeu dans lesquels s’affronter. Une équipe prendra les couleurs de l’équipe Star Fox, tandis que l’autre arborera la bannière de la team Star Wolf. Dans ces derniers, les mécanismes d’amélioration seront les mêmes que dans le jeu de base (bouclier, amélioration des tirs…) mais les objectifs seront différents.

Il pourra être question de se battre autour d’un champ de météorites afin de marquer le plus de points, d’occuper et de conserver un territoire des mains de l’adversaire ou encore de rapporter un trésor à sa base. Si sur le principe, ces batailles s’avèrent plutôt intéressantes, la faible durabilité des Arwing entraîne des morts très fréquentes, ce qui vient régulièrement casser le rythme d’un affrontement si un ennemi nous prend de dos, infligeant dix longues secondes avant de revenir en jeu. Par ailleurs, les serveurs semblent difficilement remplis et il n’est pas rare de finalement faire des batailles contre des bots.

La technique au cœur de l’expérience

Une fois n’est pas coutume, Nintendo a confié le développement de ce remake à un partenaire de confiance : Velan Studio, dont le dernier travail pour la firme était sur Mario Kart Live: Home Circuit. On a appris que le studio canadien a développé un moteur spécifiquement pour ce Star Fox et… quel travail ! Il s’agit d’un des plus beaux jeux de la console avec des environnements splendides, des effets de lumière à couper le souffle et un chara design entièrement retravaillé. Le côté réaliste des animaux pourra surprendre, mais donne un rendu assez agréable en jeu (je reste dubitatif concernant Falco, mais assez séduit par les autres personnages).

Un autre véritable point fort de Star Fox concerne toute la partie audio. Les thèmes iconiques de la licence sont réorchestrés avec beaucoup de soin. L’ensemble de la bande son est très dynamique et quel plaisir de retrouver le thème de Corneria dans cette atmosphère. De plus, l’ensemble du jeu est doublé, en français, avec un soin particulier accordé pour cette partie. Bien qu’on aurait aimé davantage de mise en scène, le travail autour de certaines cinématiques est particulièrement soigné et implique davantage le joueur dans l’expérience.

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Conclusion - Star Fox, on reprend les mêmes - TEST

68%

Bien entendu, si je testais ce Star Fox comme n’importe quel jeu d’aventure, je n’irais probablement pas au-delà de 45 %, mais il faut prendre ce jeu pour ce qu’il est, un titre au gameplay arcade. Certes, l’aventure est relativement courte, mais les propositions de rejouabilité, en passant par les défis ou bien par les missions, s’avèrent très intéressantes. Sans compter les plusieurs runs à faire afin d’explorer l’entièreté du système de Lylat. Si la réalisation est assez sublime sur le plan technique, on regrettera tout de même que ce remake de Lylat Wars ne prend pas davantage de risques en incluant des nouveautés dans son gameplay ou en poussant davantage la mise en scène. Les modes multijoueurs sont une bonne idée avec trois modes de jeux variés, cependant le faible remplissage des serveurs et des situations parfois frustrantes ne donnent pas forcément envie de revenir à l’expérience régulièrement. Un dernier mot pour la partie audio avec une superbe bande-son et un doublage français de qualité.

Les +
  • Un remake magnifique de Lylat Wars
  • Un gameplay peaufiné
  • Des runs courtes
  • Repartir en missions pour voir les autres planètes
  • Les défis et missions à réaliser
  • Le doublage français
  • La bande-son
Les -
  • Un remake trop sage
  • Une mise en scène qui aurait pu aller plus loin
  • Des parties multijoueurs qui méritent un équilibrage
  • Les serveurs en ligne déjà vides
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