Dear me, I was… : Arc System Works dévoile un jeu narratif pour la Switch 2

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Arc System Works se sont apparemment remis de leur hack et ont tenu dans la nuit une présentation de leurs projets à venir. Parmi ceux-ci, on retrouvera Dear me, I was… (« cher moi, je fus… » dans la langue de Molière), un jeu narratif avec une très jolie direction artistique que l’on nous décrit déjà comme court et impactant, et qui sortira en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Voici comment il nous est présenté par le studio, qui en assurera aussi l’édition :

Dear me, I was… est une aventure interactive qui vous plonge dans une histoire riche en visuels, alliant le style aquarelle vibrant de Taisuke Kanasaki à la technologie de la rotoscopie. Les personnages réalistes vous toucheront profondément. Dans cette histoire, vous revivrez la vie d’une femme. Vivez la joie, la tristesse et l’épanouissement à travers sa vie ordinaire et humble. Soyez témoin de l’histoire qu’elle tisse dans une vie interconnectée avec les autres.

Comme indiqué, c’est le style visuel de Taisuke Kanasaki (Another Code, Hotel Dusk...) qui donnera vie à cette petite histoire sans texte qui fait un peu penser sur le papier au très bon Florence. Le jeu sera produit par Ryohei Endo, un employé de longue date du studio ayant notamment travaillé sur GranBlue Fantasy: Versus et Dragon Ball FighterZ, et dirigé par Maho Taguchi (Another Code: Recollection), qui déclare que le titre est avant tout pensé « pour les femmes adultes » et qu’il vise à vous faire « vous sentir un peu plus positif après y avoir joué ».

Notons enfin que si Dear me, I was… possède une fenêtre de sortie prévue pour cet été, le titre n’a pour le moment pas été daté, ce qui laisse certaines personnes espérer à un shadowdrop dans un éventuel futur Nintendo Direct. Croisons donc les doigts pour pouvoir mettre les mains sur cette expérience bientôt ! En attendant, vous pouvez toujours visiter le site officiel pour en découvrir un peu plus.

La bande-annonce de Dear me, I was…

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Fan de consoles Nintendo et de jeux japonais depuis que je suis en âge de tenir une manette. Si je ne suis pas dispo, c'est probablement que je visite un parc Disney.


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