AereA arrive sur Nintendo Switch le 3 septembre 2026, neuf ans après sa sortie initiale

Par le 7 Août 2026 à 21:40 - Temps de lecture : 2 minutes

SOEDESCO a annoncé ce 6 août le retour d’AereA, son Action-RPG musical sorti en 2017. Rendez-vous le 3 septembre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Et pour le public Nintendo, ce n’est pas vraiment un retour : c’est une première.

Une île volante, neuf instruments et quatre apprentis

L’action d’AereA se déroule à Aezir, une île flottante brisée en plusieurs morceaux après le vol des neuf instruments primordiaux qui maintenaient l’équilibre du monde. On y incarne l’un des disciples du Grand Maestro Guido, chargé de récupérer les instruments disparus et de recoller les morceaux (littéralement). Sur le papier, c’est un Action-RPG en vue de trois quarts : on explore des îles flottantes, on remplit des quêtes, on résout des énigmes et on affronte neuf boss dont le design s’inspire directement d’instruments de musique. Le tout dans une direction artistique dessinée à la main, qui reste l’atout le plus immédiatement séduisant du titre. Quatre héros sont jouables, chacun avec ses capacités et son style : Wolff l’archer-harpe, Jacques le chevalier-violoncelle, Jules le mage-luth et Claude le canonnier-trompette.

Jusqu’à quatre en coopération locale : l’atout de la Switch

C’est l’argument qui fait de la Switch la console idéale : AereA propose une coopération locale jusqu’à quatre joueurs. Sur une console qui a fait de la partie sur canapé l’une de ses marques de fabrique, ça compte, d’autant que le hack’n’slash coopératif reste un créneau peu encombré sur l’eShop.

Un rééquilibrage à neuf

SOEDESCO insiste sur un point dans son communiqué : cette version console reprend les améliorations introduites dans la dernière mouture du jeu. Progression du personnage, affrontements et combats de boss ont été retravaillés pour offrir un défi plus consistant et une courbe de progression plus lisse. La précision mérite qu’on s’y arrête, parce qu’elle répond à une critique bien identifiée. À sa sortie en 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, AereA avait reçu un accueil franchement froid, avec une moyenne Metacritic autour de 46/100.

Le reproche principal portait justement sur l’équilibrage : un héros qui devenait trop puissant trop tôt, des objets spéciaux et une monnaie du jeu qui perdaient rapidement tout intérêt, et un rythme qui s’affaissait à mesure qu’on avançait. Cette réédition ne change donc pas seulement de support et s’attaque au point faible qui avait plombé la réception du jeu il y a neuf ans. Reste à voir si les corrections vont assez loin, réponse manette en main début septembre.

Un titre maison pour SOEDESCO

AereA avait été développé par le studio néerlandais Triangle Studios et édité par SOEDESCO, également basé aux Pays-Bas. C’était l’une des premières créations originales de l’éditeur, jusque-là surtout connu pour ses activités de distribution, d’où l’insistance de son communiqué sur le retour d’un titre maison. SOEDESCO reste actif sur le marché, avec un catalogue qui compte notamment Truck Driver, Orange Season, Dollhouse ou encore Real Farm, dont plusieurs sont déjà disponibles sur Nintendo Switch.

Aucun prix n’a été communiqué pour l’instant, pas plus qu’une éventuelle édition physique. Nous mettrons cet article à jour dès que l’éditeur précisera ces éléments.

Source : www.gamespress.com
Publié dans Actualités Nintendo, Jeux
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