Dès sa sortie, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition a cristallisé les attentes autour des possibles performances de la Nintendo Switch 2 suite à la découverte de lignes de code permettant d’avoir le jeu en 60 images par seconde, ce qui n’était bien sûr pas possible dans la version Wii U ou bien dans le portage Nintendo Switch du jeu.
Alors que nous préparait Nintendo ? Un boost de performance grâce à la nouvelle machine ? Une mise à jour gratuite ? Ou bien une Nintendo Switch 2 Edition payante ? C’est bien évidemment la dernière option que Nintendo a choisie, pour un prix de 4,99€. Au programme de cette nouvelle Switch 2 Edition, résolution 4K et amélioration générale des graphismes, tandis que le jeu passe un cap en terme de fluidité avec une promesse de 60 FPS. Qu’en est-il vraiment et Xenoblade Chronicles X mérite-t-il de repasser encore de passer à la caisse ?
L’expérience Xenoblade Chronicles X
Ce test n’aura pas pour objectif de revenir en détail sur la proposition de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, le test de l’année dernière est toujours disponible sur le site. Pour résumer rapidement le propos du jeu, l’humanité court à sa perte après une guerre entre plusieurs civilisations extraterrestres, ayant mené à la destruction pure et simple de la planète Terre. Afin de s’en sortir, l’humanité s’échappe à bord de plusieurs vaisseaux, dont un, nommé la Grande Blanche, qui abrite votre personnage. Ce vaisseau va s’écraser sur la planète Mira, qui sera le terrain de jeu de cette nouvelle aventure signée par Monolith Software.
Si le petit groupe de survivants va s’installer dans une ville à l’ambiance particulière, New L.A, c’est bien la planète Mira qui cristallisera toute l’attention de Xenoblade Chronicles X. Il sera possible, dès le début de l’aventure, de s’aventurer sur l’ensemble de la planète et de découvrir ses paysages impressionnants et gargantuesques. Dans un premier temps, cette exploration se fait à pied, tandis qu’un Skell, les méchas du jeu, sera débloqué après quelques (dizaines) d’heures d’exploration pour donner une deuxième dimension à l’aventure en Mira. Quelques dizaines d’heures supplémentaires donneront la possibilité au Skell de s’envoler pour offrir une troisième dimension à l’univers du titre provenant de la Wii U.



En 60 FPS, c’est vraiment mieux
Si on se concentre maintenant sur les améliorations de la version Nintendo Switch 2, il faut se concentrer sur les graphismes apportés par cette mise à jour. Qu’on se le dise, le jeu original, que ce soit sur la première console hybride ou bien à l’origine sur Wii U était particulièrement impressionnant. Il est évident que le lissage passant le jeu en 4K rend le jeu encore plus agréable à contempler, que ce soit lors des balades à pied, ou bien lors des grandes envolées à bord de son Skell. L’ensemble des textures gagne en netteté, notamment pour celles que l’on observe au loin, ou encore pour les grandes montagnes qui pouvaient paraître un peu lisses de loin. Malgré tout, il faut bien avouer que ces gains en qualité graphique ne viennent pas transformer radicalement l’expérience de jeu.
Par contre, un élément vient véritablement changer la façon dont on joue à Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, c’est la fluidité acquise par cette mise à jour. Parcourir la planète Mira en 60 images par seconde est un véritable changement et un gain de confort considérable. Ces changements de fluidité se remarquent particulièrement lors des balades en robots tandis que les mouvements des créatures de l’univers, y compris de très loin, gagnent en crédibilité sans les petites saccades.



Conclusion - Un jeu magistral avec un gain de confort
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition était une grande aventure sur la première console hybride, et cette Switch 2 Edition vient améliorer le confort d’utilisation. Si l’amélioration globale des textures et de la résolution du titre sont un plus non négligeable pour l’exploration de Mira, ce n’est pas cette amélioration qui vient drastiquement changer l’expérience. Les gains en fluidité, par contre, viennent véritablement rendre l’expérience plus agréable. En passant en 60 images par seconde, l’exploration prend une tout autre dimension, particulièrement lors des balades en Skell ou bien en ce qui concerne les monstres affichés au loin. On pourra toujours regretter que cette mise à jour ne soit pas gratuite, mais les améliorations proposées sont en lien avec le faible prix de 4,99€ de cette édition.
- Une résolution affinée
- Des textures légèrement améliorées…
- Une fluidité qui change l’exploration
- Une meilleure distance d’affichage
- … mais qui aurait pu être plus poussées
- La mise à jour payante 1an après la sortie

