La marque Turtle Beach propose depuis quelques temps des manettes pour Switch sous licence officielle Nintendo : Ben vous avait d’ailleurs déjà proposé un test du modèle Rematch l’an dernier. Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à l’une des nouvelles venues dans la gamme : la manette sans fil Afterglow, pensée pour la Switch 2 et arborant donc fièrement le logo de la dernière console du constructeur kyotoïte sur sa face avant, à la manière de la Manette Pro 2.
Un design original et rétro
L’élément différenciant de cette manette sans fil Afterglow est celui qui saute le plus aux yeux dès que l’on déballe la boîte : un design totalement transparent, avec un effet iridescent qui laisse apparaître les composants internes et des LED dont on peut choisir la couleur via une combinaison de boutons. Regrettant la mode du hardware translucide des années 90, ce choix me convainc plutôt sur le papier… mais un peu moins en utilisation réelle. Le choix d’opter pour ce plastique transparent sur l’entièreté de la manette provoque deux petits problèmes. Le premier d’entre eux étant l’absence de grip : lors des longues sessions de jeu, l’on en vient à regretter ce choix, même si la manette n’est pas glissante et ne m’est jamais tombée des main. Le deuxième souci de ce plastique transparent est qu’il rend les LED très visibles et parfois un peu aveuglantes, alors qu’un plastique plus translucide aurait sans doute diffusé la lumière plus uniformément.


La prise en main reste toutefois très agréable, avec un design qui épouse parfaitement la forme des mains, y compris des petites mains comme les miennes, et qui ne provoque aucun inconfort même après des heures passées à jouer (un problème que j’ai souvent avec les manettes, dont, par exemple, les manettes officielles Xbox). Le poids est aussi très satisfaisant, évitant l’aspect toc de certaines manettes non-officielles, et le design des joysticks est très bien pensé : assez proéminents, texturés sur les bords et creusés au milieu, ils offrent un excellent confort de jeu.
Des fonctionnalités (presque) complètes
La manette sans fil Afterglow offre aussi un bon éventail de fonctionnalités, avec la prise en charge du gyroscope, un bouton GameChat, et deux boutons d’action rapide à l’arrière que l’on doit malheureusement programmer sur la manette (en appuyant sur un petit bouton situé en bas de la manette, puis sur le bouton d’action rapide que l’on veut programmer, puis sur le bouton de face auquel on veut l’assigner), contrairement aux manettes officielles que l’on peut directement programmer via l’interface de la console. Un peu dommage, mais pas rédhibitoire. Je trouve néanmoins que j’ai souvent tendance à appuyer par mégarde sur ces boutons d’action rapide, mais peut-être est-ce parce que je suis maladroite.



Avec quarante heures de jeu sur une charge complète, soit la même chose qu’une Manette Pro 2, la batterie est excellente et on peut oublier la manette pendant plusieurs jours sans devoir la brancher au câble USB-C fourni pour la recharger. À noter tout de même que les voyants de charge très lumineux peuvent se montrer distrayants dans le noir : j’ai dû à deux reprises débrancher la manette quand je voulais regarder un film sur ma télévision. On regrettera seulement l’absence de vibrations, une constante chez les manettes tierces sous licence officielle, qui me fait penser qu’il s’agit de quelque chose d’imposé par Nintendo, peut-être par volonté de ne pas partager leur technologie propriétaire de vibrations HD.
Quid des boutons ?
Au niveau des boutons, je trouve la manette sans fil Afterglow bien finie et agréable à utiliser : la croix directionnelle est précise et offre un bon répondant et il en va de même pour les autres boutons, qui pourront néanmoins diviser de pas leur côté anguleux et rigide. J’apprécie pour ma part ce feeling assez mécanique, mais les sensations et le bruit généré pourront certainement être agaçant pour certain(e)s, notamment celles et ceux qui doivent partager leur espace de jeu.


Enfin, je suis un peu déconcertée par le choix de mettre les boutons « + » et « -« en dessous des boutons « home » et « capture d’écran » : il m’a fallu un bon temps d’adaptation pour m’y habituer, car la mémoire musculaire est tenace et m’a fait à de nombreuses reprises appuyer sur le bouton « home » alors que je voulais juste ouvrir le menu du jeu. Cela pourra être un problème pour vous si vous changez souvent de manette, mais j’imagine que les gens qui l’utiliseront en tant que manette principale ne seront pas gêné(e)s autant que je l’ai été.
Conclusion - Une manette imparfaite mais de qualité
La manette sans fil Afterglow de Turtle Beach offre une expérience somme toute agréable, avec un design offrant une bonne prise en main y compris sur le long terme, de très bons joysticks, une excellente batterie et la présence du gyroscope. Néanmoins le côté très franc des boutons pourrait ne pas plaire à tout le monde, et l’on note quelques petits défauts agaçants : placement peu naturel de certains boutons d’appoint, manque de grip et LED pouvant se révéler un peu aveuglantes. On peut néanmoins conseiller ce produit sans trop de problèmes à celles et ceux qui cherchent une bonne manette d’appoint, d’autant plus qu’elle est proposée à 25€ de moins que la Manette Pro 2.
- Sans fil et avec une bonne batterie
- Design transparent pas complètement abouti mais plaisant dans son côté rétro
- LED qui permettent de jouer plus confortablement dans le noir
- Joysticks très agréables
- Boutons rigides et agréables à sentir cliquer
- Prise en main confortable même sur plusieurs heures
- Présence du gyroscope
- Bon rapport qualité/prix
- Boutons « + » et « – » qui se trouvent sous les boutons « home » et « capture d’écran », ce qui occasionne des erreurs
- Boutons d’action rapide à programmer sur la manette et sur lesquels on a tendance à cliquer par inadvertance
- Manque de grip
- LED pouvant se montrer trop aveuglantes
- Absence de vibrations
- La rigidité des boutons pourrait ne pas être au goût de tout le monde

