Un nouveau DLC pour DRAGON BALL: Sparking! ZERO, mais sans date pour la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2

Par le 23 Juil 2026 à 17:30 - Temps de lecture : 1 minute

Bandai Namco Entertainment a annoncé la sortie du prochain contenu additionnel de DRAGON BALL: Sparking! ZERO pour le 30 juillet. Un lot conséquent, avec un mode solo inédit et trente-trois combattants supplémentaires, mais qui ne concernera pas tout de suite les Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 : l’éditeur renvoie à plus tard toute annonce sur ces deux versions, sans avancer la moindre fenêtre de sortie.

Le « Super Limit-Breaking NEO DLC » sortira le 30 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC uniquement. Pour la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2, sur lesquelles DRAGON BALL: Sparking! ZERO est pourtant déjà disponible (et nous avons d’ailleurs testé la version Switch 2), Bandai Namco Entertainment se contente d’évoquer des « informations à venir ».

Aucune date, aucune explication sur ce décalage, qu’il s’agisse d’un travail d’optimisation supplémentaire ou d’un simple échelonnement commercial. Les possesseurs des deux consoles ignorent donc s’ils devront patienter quelques semaines ou plusieurs mois, et une communication plus précise de l’éditeur serait la bienvenue.

Un mode solo et trente-trois combattants au programme

Le contenu payant introduit un mode solo intitulé « Aventure brise-limites » : les joueuses et joueurs y choisissent un personnage favori, progressent sur une carte en sélectionnant leurs adversaires selon leur puissance, puis améliorent ses statistiques pour l’orienter vers un style de jeu précis. S’y ajoutent quatre combats Épisode (Episode Battles), quatre arènes et trente-trois personnages issus de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super et Dragon Ball GT.

Une mise à jour gratuite en parallèle

Des ajustements d’équilibrage seront proposés, accompagnés de deux mécaniques : le « Boost Sparking! » échange une importante quantité de Skill Stock contre un gain de puissance d’attaque, suivi d’une baisse temporaire des statistiques et le « Blast enchaîné » permet quant à lui de relancer l’offensive à distance avec un allié de réserve après avoir projeté un adversaire au loin.

Publié dans Actualités, Jeux
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