Switch 2 – Des améliorations sans patch sur certains jeux Switch 1

stonks fps switch 2

Cela fait bientôt 48 heures que la Nintendo Switch 2 est officiellement sortie à travers le monde. Il n’a évidemment pas fallu plus de temps pour que les joueuses et joueurs testent un peu toute leur ludothèque provenant de la Switch première du nom sur la nouvelle machine. Si certains jeux profitent de mises à jour / mises à niveau pensées pour la Switch 2, d’autres n’en ont pas besoin pour profiter des performances de la nouvelle console de Nintendo.

Avant tout, il faut noter que ces améliorations se limitent à la fluidité (le nombre d’images par secondes) et les temps de chargement. Sans travail sur les textures, la résolution ou la modélisation, il est strictement impossible qu’un jeu soit plus joli entre les deux consoles ; nous n’avons pas affaire ici à des jeux PC qui proposent des centaines de paramètrages. Malgré tout, les trois exemples les plus flagrants que l’on a pu voir sur internet ne sont autres que Hyrule Warriors : L’Ère du fléau, Bayonetta 3 et Batman: Arkham Knight.

Les deux premiers fonctionnent maintenant de façon stable, Bayonetta affichant fièrement un 60 FPS et Hyrule Warriors n’ayant même plus de limite d’images par seconde. Le troisième, Batman, tient tout simplement la promesse initiale du jeu, à savoir tenir les 30 images par seconde (sur Switch 1, c’était plutôt 20-25). D’autres jeux, comme The Witcher 3: Wild Hunt et Animal Crossing: New Horizons profitent également d’une légère amélioration sur les FPS pour le premier et les temps de chargement pour le second. Nous avons pu de notre côté découvrir que Cities: Skyline fontionnait mieux lui aussi sur Switch 2. L’occasion de se refaire tout un tas de jeu dans de meilleures conditions.

 

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Joueur de 30 ans, fondateur du site Switch-Actu.fr, je suis passionné par le jeu-vidéo depuis The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Je joue sur Nintendo Switch, PlayStation 5, parfois sur mon smartphone. Rédacteur freelance qui parle hardware et software.


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