Après des années de silence (le dernier opus, Defiance, est sorti en 2003, tandis que Soul Reaver 1 & 2 Remastered est sorti en 2024), la licence culte de Crystal Dynamics s'apprête à faire un retour remarqué sur le devant de la scène. À l’occasion du dernier State of Play, l’éditeur a officialisé une double offensive pour le mois de mars 2026 : la sortie de Legacy of Kain: Defiance Remastered, une version modernisée du classique de 2003, suivie de Legacy of Kain: Ascendance, une aventure inédite en 2D. Ces deux titres seront disponibles sur les plateformes actuelles, incluant la Nintendo Switch ainsi que la Nintendo Switch 2 dans des version natives (et non une simple rétrocompatibilité).
Defiance Remastered : une mise à jour technique et du contenu inédit
Attendu pour le 3 mars 2026, Legacy of Kain: Defiance Remastered entend sublimer l'affrontement final entre Kain et Raziel. Développée en collaboration avec PlayEveryWare, cette version propose des modèles de personnages retravaillés, des textures en haute définition et, surtout, une nouvelle caméra à la troisième personne. Les plus puristes d’entre nous pourront néanmoins conserver la possibilité de basculer à la volée vers la caméra d’origine.
Au-delà de l’aspect visuel, cette édition se distingue par l’intégration de contenus bonus. Les joueuses et joueurs pourront explorer des « niveaux perdus » issus du développement initial, consulter un lecteur de lore complet et utiliser un mode photo inédit. L’édition Deluxe du jeu inclura une démo jouable de The Dark Prophecy, le projet de suite qui n’avait jamais vu le jour jusqu’ici.
Un nouveau chapitre en 2D avec le casting original
Le second projet de cette renaissance, Legacy of Kain: Ascendance, sortira le 31 mars 2026. Développé par Bit Bot Media, ce titre délaisse la 3D intégrale pour un gameplay d’action-plateforme en 2D, nerveux et vertical. Se positionnant chronologiquement comme une préquelle à Soul Reaver, le jeu permet d'incarner trois protagonistes : Kain, Raziel (sous sa forme humaine de chevalier Sarafan puis de vampire) ainsi que la vampire Elaleth.
Le projet mise sur une forte identité artistique, mêlant pixel-art rétro, cinématiques d’inspiration anime et séquences en 3D rendant hommage à l’ère PlayStation 1. Pour garantir l’authenticité de l’expérience, Crystal Dynamics a réuni les voix originales historiques, notamment Simon Templeman (Kain) et Michael Bell (Raziel), le tout soutenu par une bande-son composée par l’artiste Klayton (Celldweller).
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