Nintendo a mis fin au crunch chez Retro Studios après Metroid Prime
On le sait, l’accouchement du premier Metroid Prime s’est déroulé dans la souffrance, avec neuf mois de crunch intensif pour les employés. Mais est-ce que les choses se sont améliorés après que Nintendo ait racheté Retro Studios ? Selon l’ancien développeur Mike Wikan, oui, et pas qu’un peu : il en a témoigné au micro … Lire la suite de Nintendo a mis fin au crunch chez Retro Studios après Metroid Prime
Copiez-collez cette URL dans votre site WordPress pour l’inclure
Copiez-collez ce code sur votre site pour l’y intégrer