Nintendo a mis fin au crunch chez Retro Studios après Metroid Prime

On le sait, l’accouchement du premier Metroid Prime s’est déroulé dans la souffrance, avec neuf mois de crunch intensif pour les employés. Mais est-ce que les choses se sont améliorés après que Nintendo ait racheté Retro Studios ? Selon l’ancien développeur Mike Wikan, oui, et pas qu’un peu : il en a témoigné au micro … Lire la suite de Nintendo a mis fin au crunch chez Retro Studios après Metroid Prime