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  • Star Wars Battlefront II sur Switch ? N'y comptez pas trop

    Certainement l'un des jeux les plus attendus (au tournant) de 2017, Star Wars Battlefront II arrive mi-novembre dans nos contrées sur PC, Xbox One et Playstation 4. La Switch est arrivée en mars 2017, et il est encore tôt pour savoir si oui ou non, les éditeurs tiers seront cette fois de la partie sur une console Nintendo, nous avons donc encore le droit d'espérer voir de grands jeux sortir sur notre console hybride. C'est en sachant cela que le site Level Up a demandé à Mark Thompson, creative director chez DICE, s'ils comptaient sortir Star Wars Battlefront II sur la dernière née de Nintendo.

    Le monsieur a réussi à esquiver la question en répondant qu'il s'agit ici " d'une question à se poser plus tard ". Même si l'arrivée du jeu sur Switch n'a pas été totalement contestée, ne comptons pas trop dessus, au risque d'être déçus. Nous espérons tout de même que ce second volet du reboot de Battlefront sera meilleur que le premier, qui malgré ses 13 millions d'unités vendues, a réussi à exaspérer les joueurs.

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  • L'arrivée tardive de LEGO Worlds expliquée

    Le jeu de construction LEGO Worlds à la sauce Minecraft (qui est lui même assez inspiré des LEGO) est arrivé le 7 mars 2017 sur PS4, Xbox One et PC. La version Nintendo Switch est toujours prévue, mais sans réelle date ou période de sortie. La raison de cette arrivée tardive est simple : le jeu n'est prévu sur Switch que depuis le mois de janvier et le développement a commencé en février.

    " C'est en janvier que nous avons décidé de faire cette version [ndlr : la version Switch]. Nous avons examiné le développement de LEGO City Undercover, alors nous avons demandé à l'équipe « Comment ça s'est passé ? » Et la réponse était vraiment positive, les testeurs étaient très heureux avec la Switch. Ensuite, nous nous sommes dit : « Ok, essayons de faire LEGO Worlds sur cette console », nous avons commencé à programmer et à tester certaines optimisations pour le moteur graphique. Cela a commencé il y a trois semaines, en février. Nous pensons qu'avoir une version portable du jeu est quelque chose de vraiment intéressant, alors nous sommes partis pour la faire. Chris Rose, producteur associé pour le jeu LEGO Worlds

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  • SteamWorld Dig 2 annoncé sur Switch

    Après un premier épisode très réussi sur plusieurs plateformes dont la Nintendo Wii U, le studio de développement Image&Form Games vient d'annoncer que SteamWorld Dig 2 va débarquer sur Nintendo Switch cette année. Le principe du jeu est le même qu'avant : prenez une pioche, creusez, trouvez des ressources, vendez-les, achetez des améliorations ... Si dans le premier, le début de l'histoire portait sur le père du personnage principal, nous irons cette fois rechercher l'ami perdu d'un nouveau protagoniste.

    SteamWorld Dig 2 est prévu pour cet été, et utilisera les Joy-Con et la technologie HD Rumble de la Nintendo Switch. Vous pouvez retrouver les captures d'écran officielles et le trailer ci-dessous.

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  • FIFA 18 sur Switch sera " personnalisé "

    Les joueurs de FIFA 13 sur Wii U en avaient certainement très peur : FIFA 18 sur Nintendo Switch sera bel et bien une édition dite personnalisée. En 2012, quelques joueurs Wii U se sont laissés tenter par le jeu de simulation de football FIFA 13, en espérant vivre une bonne expérience. Quel calvaire : le jeu n'était qu'une version " améliorée " de FIFA 12 (certains diront que c'est pareil tous les ans), seuls les maillots et les joueurs avaient changé. Pas d'efforts graphiques, des modes de jeu très importants manquants, etc. Nous pouvons tout de même noter quelques fonctionnalités exclusives au gamepad.

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  • EA Games affirme que Nintendo a écouté les tiers

    Nous avons le droit d'avoir peur d'une chose concernant la Nintendo Switch. Avoir peur que les éditeurs tiers désertent aussi rapidement que sur Wii U, pour nous laisser avec une console boudée et sans grosses licences autres que celles de Nintendo. Jusqu'ici, ce scénario ne semble pas tellement probable. Dans une interview pour le site Kotaku, le vice-président d'EA Games, Patrick Soderlund, parle de la future console de Nintendo et affirme que le géant Japonnais a travaillé en prenant en compte les avis d'éditeurs tiers.

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